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전문지식 3건

만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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넥슨의 조직구조 1. 수평적인 조직구조 전략 2. 학습조직 전략 3. 넥슨의 개발 스튜디오 체재 Ⅳ. 상상력이 만들어낸 자유로운 게임, 마비노기 1. 시선의 자유 2. 캐릭터 변화의 자유 3. 무엇이든 될 수 있는 자유 4. 생활의 자유
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  • 등록일 2009.03.04
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넥슨의 경우 고객에게 다양한 제품과 서비스를 제공하기 위해 모든 업무담당자가 협력하여 동시에 제공하는 집약형 기술을 사용한다. 예를 들면 하나의 게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들
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  • 등록일 2008.03.28
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취업자료 2,680건

2025년 넥슨컴퍼니_니트로스튜디오_게임프로그래밍_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 어릴 때부터 컴퓨터와 게임에 대한 깊은 관심을 가져왔습니다. 게임은 단순한 오락을
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  • 등록일 2025.06.08
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게임의 지속적인 성장을 위한 핵심 요소라고 생각합니다. 결국, 게임의 성공은 여러 팀원의 협력이 만들어낸 것이며, 각자의 전문성을 바탕으로 최상의 결과물을 만들어내기 위해 최선을 다할 것입니다. 넥슨컴퍼니의 니트로스튜디오에서 이
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  • 등록일 2025.05.25
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게임을 만드는 것이라고 확신하며, 이를 위해 지금까지 쌓아온 경험과 배움을 바탕으로 앞으로도 꾸준히 성장해 나가겠습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 기술하세요. 2. 팀 프로
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  • 등록일 2025.05.05
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2025년 넥슨컴퍼니_니트로스튜디오_게임기획_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임은 저에게 단순한 취미 이상의 의미를 가지고 있습니다. 많은 시간을 게임을 통해 다양
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  • 등록일 2025.06.08
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2025년 넥슨컴퍼니_니트로스튜디오_게임아트_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임 아트에 대한 열정을 키운 것은 여러 가지 경험을 통해 가능했습니다. 미술과 디자인에
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  • 등록일 2025.06.08
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