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전문지식 39건

코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케팅 믹스 분석 (4P) < 4 > 결 론 < 5 > 부록
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게임 산업의 청사진을 제시하고 있다. 엔씨소프트와 넥슨, NHN, 엠게임, 네오위즈게임즈, YNK코리아 등은 이미 일본과 미국 시장에 지사를 설립, 독자 시장 개척에 나서고 있다. 또한 최근에는 중국, 태국, 대만 등 동남아시아 시장을 넘어 미국,
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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등을 중점적으로 평가한다. 연령, 학교, 전공 및 성적은 참고자료로 활용된다. 기업선정이유와 기업분석 채용프로세스 분석 채용프로세스의 신뢰성분석 채용프로세스의 타당성분석 결론(넥슨의 채용프로세스에 대한 조원의견)
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자기소개서(자소서)의 작성요령 1. 성장 과정을 기술한다 2. 개성과 장단점을 뚜렷하게 밝힌다 3. 글씨는 깔끔하게 쓴다 4. 과장은 피하고 솔직하게 쓰는 것이 중요하다 5. 문장을 간결하고 핵심있게 써야 한다 6. 너무 많은 미사여구를 쓸
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,성실성 웹디자이너를 위한 기업분석 1.emotion 웹에이전시 경영현황 자격조건/담당업무 지원적합성 2.넥슨 모바일 경영현황 자격조건/담당업무 지원적합성 3.vinyl 웹에이전시 경영현황 자격조건/담당업무 지원적합성
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넥슨만의 상상력을 훔쳐라>, 박정규, 비전코리아, 2007 <청소년들의 온라인게임 이용실태 연구>, 이종원, 한국청소년정책연구원, 2003 <온라인게임 콘텐츠 기술>, 임충규, 한국콘텐츠학회, 2005 <온라인게임 산업육성정책>, 고욱, 한
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  • 등록일 2008.02.26
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게임을 삽입해서 이용할 수 있다면 더 이상 게임 이용자들이 지루해 하지 않는 그런 방법이 되지 않을까 생각한다. ◆참 고 문 헌◆ 『넥슨만의 상상력을 훔쳐라』, 박정규, 비전코리아, 2007. 02. 15 『질주하는 게임업계의 새 강자, 넥슨』, 이
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 【1】선정기업 ■ 선정이유 : “계획되어진 성공! 넥슨.” ■ 기업소개 : “최강게임 제국 NEXON” 【2】‘넥슨’분석 ■ STP 분석 ■ SWOT 분석 ■ 넥슨의 도전 「카트라이더」 ■ 4P 분석 ■ 기타 성공요인 【3】결 론 ■ 이어지는
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  • 등록일 2009.10.30
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게임 개발은 엄청난 자본을 전제로 하고 있는데, 현재의 기술력으로는 완벽한 게임기의 개발이 어려우므로 기술개발에 대한 ‘투자’를 하는 것이 적절하다. 대신 콘솔게임사업을 추진하기위에서 소니의 PS2를 이용, 넥슨사에서 PS2용 게임을
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