|
게임 업계의 판도를 크게 바꿀 수 있고, 이용 계층을 확대할 수 있으며, 적절한 광고효과를 본다면 크게 성공할 수 있을 것입니다.
◀넷마블이 속해있는 CJ인터넷의 채용 인재상.
넷마블의 게임을 해보면서 느낀 거지만 인터페이스가 좋지 않
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2012.03.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 전체 이용자 수는 2003년 1분기 월 1,700여 만 명을, 유료이용자 수는 180 만 명을 넘어선 것으로 파악되며, 인터넷 메트릭스, 랭키닷컴, 코리안클릭 등 각종 인터넷 리서치 조사에 따르면, 시장의 대부분을 NHN(한게임), 넷마블, 네오위즈(피망
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.05
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
넷마블게임즈와 제휴 통한 방어
3. 향후 시나리오
1) 넥슨과 엔씨소프트가 기존 갈등을 뒤로하고 다시 협력하는 것
2) 넥슨도 지분 경쟁에 뛰어드는 것
3) 넥슨이 지속적으로 사태를 관망하는 것
4) 넥슨이 엔씨소프트의 지분을 팔고 물러
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2017.06.13
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임메카, http://www.gamemeca.com/
한국경제, http://www.hankyung.com/
머니투데이, http://www.moneytoday.co.kr/
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr/
파이낸셜뉴스, http://www.fnnews.com/
시나닷컴, http://www.sina.com/
한게임, http://www.hangame.com/
피망, http://www.pmang.com/
넷마블,
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
감내할 만큼 충분한 것으로 보고, 장단기신용등급을 AA-/A-1+로,
향후전망을 긍정적(positive)로 평가함 1. CJ넷마블 기업 분석
2. 사우디 시장 진출 배경
3. SLEPT분석(거시환경)
4. CJ넷마블 SWOT분석
5. 사우디아라비아 진출 전략제안
|
- 페이지 43페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2017.12.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|