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프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
* 각 장별 출제예상문제 (해설참조) *
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논리형 언어(선언적 언어): 반복이나 선택문 없이 계산의 내용만을 선언하듯 기술(기호논리학)
- 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
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제5장
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논리형 표현(Boolean Literals)
4) 문자 표현(Character Literals)
5) 문자열 표현(String Literals)
5. 연산자와 다양한 구분자(Operators and Miscellaneous Separators)
Ⅶ. 자바(JAVA)의 폼편집
1. 폼 객체
2. 폼 객체의 속성
1) action 속성
2) element 속성
3) encoding 속
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프로그래밍 언어의 세대 구분
5) 프로그램 언어 설계 시 고려사항
6) 컴퓨터의 구조와 프로그램 언어 설계 시 고려사항
2. 프로그래밍 언어 구현 기법
1) 번역 기법
(1) 번역기의 개요
(2) 번역기의 종류
2) 인터프리터 기법
3) 번역
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시스템
7. 퍼지 이론
8. 유전적 프로그래밍
9. 가상현실
4장. 전문가시스템과 신경망이론
1. 전문가시스템
2. 신경망 이론
5장. 인공지능의 문제점과 대응
6장. 인공지능의 향후전망
* 참고문헌*
-한글97-
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