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레크리에이션 실천기법, 여가나눔
한이석 : 노인을 위한 치료레크리에이션, 치료레크리에이션의 이해 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 사례 1
Ⅱ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 사례 2
Ⅲ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 사례 3
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수님 사랑해요
ⅩⅣ. 레크레이션(레크리에이션) 게임 14
◇ 피카소 퍼즐
○ 준비물 : 도화지, 크레파스
○ 대형 : 팀 대항 일렬 종대
○ 방법
⑴ 한 팀을 7명으로 구성해서 일렬종대로 앉게 한다.
⑵ 모두에게 도화지를 주고 팀마다 그려야 할 그
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레크리에이션)의 효과
1. 피로 회복을 통한 건강 효과
2. 신체적인 건강 효과
3. 정신적인 효과
4. 사회적인 효과
5. 지적인 효과
6. 예술적인 효과
Ⅲ. 레크레이션(레크리에이션) 프로그램 사례
1. 노래맞추기
2. 나라(지도)박수
3. 곰잡으
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수 밖에 없으므로 폭소를 자아낸다.
ⅩⅤ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 15
◇ 에스키모 인사하기
○ 준비물 : 립스틱
○ 대형 : 팀별 일렬 종대
○ 방법
⑴ 각 팀은 남녀가 교대로 위치해 일렬 종대로 앉는다.
⑵ 맨 앞에 있는 사람은 코
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레크리에이션 입문, 인간과 복지
▷ 한이석(1998), 원론 치료레크리에이션, 홍경출판사 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 1
Ⅱ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 2
Ⅲ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 3
Ⅳ. 레크리에이션
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레크리에이션 프로그램이 노인의 정서에 미치는 영향, 용인대학교 대학원 석사학위논문, 1997
한이석, 치료레크리에이션론, 형설출판사
황규환, 현장 레크리에이션, 로얄이벤트, 1999, Ⅰ. 레크레이션프로그램(레크리에이션프로그램) 사례 1
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수 있다. 만약 웃었을 경우에는 벌칙을 받아야 한다.
⑸ 돌아가면서 모두 술래가 되어 본다.
⑹ 팀 대항으로 할 경우 상대 팀의 대표를 나오게 해 웃기는 것으로 진행한다.
ⅩⅣ. 레크레이션프로그램(레크리에이션프로그램) 14
◇ 주소맞추기
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수립에 기초자료가 되기를 기대한다.
<참고문헌>
1. 여가와 현대사회 (레저를 알면 미래가 보인다) 김광득 저 | 백산출판사 | 2008
2. 디지털시대의 여가 및 레크리에이션 박세혁 저 | 가림출판사 | 2010.
3. 여가와 관광 서태양, 손호기 저 | 현
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레크리에이션계획서(전체안).ppt
레크프로그램계획서(프로그램내용중심).ppt
아이스브레이킹 프로그램의 이해와 지도방법.pdf
COMMUNICATION 프로그램과 지도방법.pdf
GROUP DYNAMICS 프로그램.pdf
SPOT 프로그램의 이해와 지도방법.pdf
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레크리에이션
병원레크리에이션, 의료레크리에이션, 오락요법
질병과 장애가 있는 사람들을 위한 레크리에이션
Kraus(1977) : 개인의 성장과 발전의 도모를 위해 신체적,
감정적, 사회적 행위의 변화와 그 안에서의 특수한 목적을 위
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