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학습(시뮬레이션게임학습)의 과정 Ⅵ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 적용 사례 1. 개념 2. 준비물 3. 실시 장소 4. 결과 토의 Ⅶ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 활동 방법 Ⅷ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 지도
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학습 내용을 정리해 준다. Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 Heyman은 시뮬레이션 게임을 역할 놀이 학습과 문제 해결 학습을 혼합한 극화 학습을 변형시킨 방법으로서 게임과 모의의 특성을 함께 가지고 있는 것으로 정의
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모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 Heyman은 시뮬레이션 게임을 역할 놀이 학습과 문제 해결 학습을 혼합한 극화 학습을 변형시킨 방법으로서 게임과 모의의 특성을 함께 가지고 있는 것으로 정의하였다. 시뮬레이션 게임은 모의 학습, 가상
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놀이중심학습 1. 의의와 특징 ⑴ 실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(simulation game)을 말한다. ⑵ 모의법(simulation)과 승부를 가리는 놀이(game)를 합친 방법이다. ⑶학자에 따라 용어 표현에 차이가 있으나 ‘교육적 극화
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놀이중심학습 1. 의의와 특징 ⑴ 실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(simulation game)을 말한다. ⑵ 모의법(simulation)과 승부를 가리는 놀이(game)를 합친 방법이다. ⑶학자에 따라 용어 표현에 차이가 있으나 ‘교육적 극화
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학습 자료 교재의 지역화 4. 다양한 학습 방법의 적용 5. 사회과 특성에 맞는 다양한 자료의 활용 6. 지도 방향 및 유의점 Ⅵ. 사회과(사회수업, 사회교육)의 주제별 학습내용 1. 주제별 학습 내용 1) 현대 정치의 과제 2) 사회적 쟁점의 정
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지도한다 5) 토의 집단의 크기, 좌석 배치를 알맞게 조절한다 6) 자연스런 토의 학습 분위기를 조성해 주어야 한다 3. 수학과에서 적용할 수 있는 토론식 수업 방법 1) 전체 토의(자유 토의) 2) 소집단 토의 Ⅷ. 수학교육(학습, 수학수업)의
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지도 게임(문제해결을 촉진하기 위하여) 시뮬레이션 문제해결 위드프로세싱 Ⅷ. 향후 전망 학습부진, 학습지진과의 구별이 필요하고 청소년기 이후의 판별가능한 검사도구 개발이 필요하다. 정확한 진단이 필요하고 또한 학습장애 아동의 교
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지도안 7. 월간 교육자료 3학년 2001. 6. 박은종 1. 역할 놀이 수업 1) 역할 놀이(role play) 수업의 의미 2) 초등 사회과에서 역할 놀이 수업에 유용한 내용 3) 역할놀이 수업의 절차 2. 시뮬레이션(게임) 수업- 모의학습 1) 시뮬레이션의 의미
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지도된 발견학습(Guided Discovery) ▣ 지식의 구조(Structure of Knowledge) ▣ 지적기능(Intellectual Skills) ▣ ZPD (zone of proximal development, 근접발달영역) ▣ 진단평가 (diagnostic evaluation) ▣ 집단역동 (group dynamics) ▣ 집행통제과정 (executive control) ▣ 제3세
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