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지도 → 몫의 분수 지도
Ⅴ. 수학과 수개념학습의 모형
단 계
교수학습 활동
비고
과제
파악
*학습 동기 유발
*선수 학습 요소 해결
*학습 목표 확인
*선수 학습 상기
-전시 학습 내용을 회상하고 본시 학습 문제 해결에 필요한 기초 요소 파악하
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학습 능력을 신장시키도록 하였다.
라. 커뮤니티 활용을 통해 학습자들이 학교 교실을 벗어나서 방과 후, 도서관이나 가정에서 계속적으로 학습 과정에서 참여 할 수 있으며, 문제해결에 필요한 정보를 얻을 수 있게 되었다.
마. 학습자가 인
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학년?학기
3) 단원
4) 제재명
2. 동기 유발 아이디어
3. 중심학습 활동 아이디어
1) 축구 경기에 사용되는 외래어, 외국어 조사하기
2) NIE활동을 통한 한자어, 외국어, 외래어 조사
3) 아름다운 고유어 찾기
4. 심화 학습 아이디어
5. 기타
1)
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컴퓨터 보조 수업(CAI)
컴퓨터의 활용 방법은 다양하다. 가장 대표적인 것은 멀티미디어 CAI와 CMI를 통한 학습이 이루어 질 수 있지만, 더 나아가 컴퓨터의 다양한 프로그램(워드프로세서, 그래픽프로그램, 인터넷 등)을 도구로 활용하여 정보를
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학습이 필수적이며, 문제 상황을 분석하는 능력 및 문장제 해결 전략이 구조적으로 투입되어야 한다.
‘계산 기능익히기’를 위한 반복학습을 재미있게 진행할 수 있는 전략으로 컴퓨터 게임이 접목된 ICT활용 학습이 적합하다는 생각이 들었
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학습 성향을 발전시킨다.
(2) 체계적인 교수나 자발적 놀이를 통해 학습한 내용을 프로젝트 활동으로 보완하고 강화한다.
프로젝트 접근법은 아동기의 전체적인 교육과정이 아니라 교육과정의 일부로서 교육과정이 전체적으로 균형이 이루
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말할 수 있다.
학습단계
주요학습
내용
교수학습 활동
시간
자료 및
유의점
학습문제 인식
* 동기유발
* 학습목표 안내
* 시를 읽고 아름답게 표현한 고유어를 찾아봅시다.
- ‘가고파’ 노래에서 아름다운 고유어를 찾아볼까요?
(파란 물, 꿈
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학습을 하게 한다.
3. 자료의 특성
학습자 스스로가 프로그램을 운영하는 수준별 독해 학습 자료로서 다양한 수준별 자료를 통해 학습자의 학습동기 유발과 성취욕을 갖게 하여 학습효과를 극대화할 수 있는 지료이다.
1) 학습자 중심의 자기
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학습지도와 관련된 부분에 더 언급을 할 필요가 없다. 그러나 올바르게 학습지도를 하느냐는 별개의 문제로서 강요에 의한 학습보다는 자발적이고 능동적으로 학습할 수 있도록 지도하는 것이 중요하다.
우리나라의 부모들은 소위 3과현상이
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학생들이 협의하고, 정리하여 토의가 민주적으로 이루어졌는지 반성한다.
Ⅵ. 사회과교육 가치수용학습
1. 가치 수용 학습 절차
1) 문제 파악 단계
학생들이 가치가 내포된 문제 상황에 대하여 흥미와 관심을 갖게 하고, 그 배경에 대한 이해
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