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교육의 동향) http://www.kedi.re.kr (한국교육개발원) http://www.lll.or.kr (평생교육센터) http://klea.net (한국평생교육협회) http://lifelongedu.org (한국평생교육학회) http://kale.or.kr (평생교육사회협회) http://cafe.daum.net/alifelongeud (전국평생교육사 카페) 
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정보제공, 위성방송 그리고 교육문화산업 분야의 CAT 평생교육프로그램, 복지 행정서비스, 하이테크 디자인 등 신기술과 사업 아이템을 요구하는 벤처산업 분야는 이루 헤아릴 수조차 없을 만큼 광범위하다. 참고문헌 ◎ 벤처기업협회, 벤처
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문화가정시대, 국민일보」, 2007. 서종남,「다문화 교육의 필요성 및 다문화가정자녀교육 지원방안」, 강원도교육과학연구원, 2008. 성삼제,「서울교육」, 서울특별시교육연구정보원, 2007 박희영, 「보육 보금자리를 통한 다문화 가정 아동 교
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  • 등록일 2013.03.22
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기업부실예측, 한국재무관리학회, 2000 전용욱 - 한국 기업의 생존 보고서, 한국경제연구원, 2008 정종식 - 기업 개혁을 위한 창조경영론, 창조교육학회, 2007 Ⅰ. 기업 패러다임 1. 축은 첨단기술의 발전과 정보통신 혁명의 전개에서 대전환의
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기업, 오리온 초코파이의 중국진출 : 다이아몬드 모델에 따른 분석, 한국중견기업학회 한국경영자총협회(2005), 동양제과의 선택적 복리후생제도, 경총플라자 한국경영자총협회(2005), 동양제과 연봉제도 사례, 경총플라자 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 오
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문화교육 프로그램의 특성화 방안에 대한 연구, 건양대학교 ▷ 김완수(2006), 이집트 대형 국립박물관 건립에 외국기업 관심 많아, KOTRA ▷ 이현아(2010), 지역문화 교류를 위한 대학박물관의 전시, 한국대학박물관협회 ▷ 이원혜(2004), 어린이 박
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문화협회 편 발행, 연간 한국신문방송연감 : 한국언론연구원 편 발행, 연간 유네스코 통계연감 : 유네스코 편 발행, 연간 과학기술연감 : 과학기술처 편 발행, 연간 체신통계연보 : 체신부 편 발행, 연간 전기통신연감 : 과학정보사 편 발행, 연
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기업정보 및 영업비밀 방지법의 제정 6. 아웃소싱 관련 인프라 구축 Ⅷ. 아웃소싱의 기대효과 1. 경제성 2. 서비스의 질 향상 3. 불확실성의 감소 4. 유연성 증가 5. 고정비의 변동비화 6. 인적자원의 능률적 활용 7. 재무자산의 효율적
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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정보문화운동협회, 2001.11. 이순묵ㆍ반재천ㆍ이형초ㆍ최윤경ㆍ이순영, 성인 인터넷 중독 진단척도 개발 연구, 한국정보문화진흥원, 2005.12. 방송통신위원회ㆍ한국인터넷진흥원, 휴대전화이용실태조사, 2010.7. 트렌드모니터, 스마트폰 기능 활
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