|
및 공급자
(4) 대체재
3. 경쟁사 분석 - 아디다스
(1) 아디다스 소개
(2) 아디다스 전략
4. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 나이키 성공요인
(1) 핵심역량 집중
(2) 알파 프로젝트
(3) 세일즈 전략
(4) 마케팅 전략
(5
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.09.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아디다스
(1) 아디다스 소개
(2) 아디다스 전략
4. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 나이키 전략 분석
(1) 나이키 핵심역량
(2) 나이키 마케팅
6. 향후 개선 방향
(1) 스토어 전략
(2) 노동착취 해결
7. 평가 및 결론
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2011.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 향후 개선책
(1) 전자상거래
(2) 아웃소싱
(3) 스타마케팅
(4) Price off
(5) 세일즈 프로모
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2012.03.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소비패턴의 양극화(중저가 브랜드 관련)
3.양국의 의류시장 동향과 전망
1)최근까지의 일본 의류시장 동향과 전망
2)한국 의류시장과의 비교분석 및 일본 의류시장이 한국에 주는 시사점
Ⅲ.결론
결론
참고문헌 및 참고사이트
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
③ 하드웨어 (게임)
6) 음악 사업 분석
① 거대 음반사의 합병. 日 소니 - 獨 BMG 음반
② 소니의 디지털 뮤직 비즈니스
③ 하드웨어 (음악)
7) SONY의 SWOT분석
8) SONY의 경영전략
① 경영 - 세계화(Globalization)
② 마케팅 - 융합(Con
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
내, 외부환경분석
2. NCsoft의 사업분야
3. NCsoft의 비즈니스 모델
4. NCsoft의 국제화에 공헌한 역량
5. NCsoft의 해외진출 사례
1> 대만
2> 일본
3> 미국
6. NCsoft가 국제화로 얻게된 것과 성공요인분석
7. NCsoft가 갖추어야할 역량
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략”,「한국의 공공외교 활성화 방안」,제10차 코리아포
럼발표문(서울:한국학술연구원 2009a)
이규진(2007),미국 일간지의 한국음식 관련 기사 내용분석연구, 이화여자대학교 석사학위 논문, 미간행
이승미(2011)한국의 공공외교 연구, 경희대
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 닌텐도 일본시장 전략
5. 닌텐도 미국시장 전략
6. 성공 및 위협요인
7. 시사점
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2009.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 소프트웨어 시장의 축소
지나치게 발전하는 게임기 성능 1. 회사소개
2. 제품기획
3. 제품분석
4. 경쟁우위
5. Wii성과
6. Wii비젼
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2011.01.13
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Customer
Ⅲ. STP
SEGMENTATION
TARGETING
POSITIONING
미리내 엔터테인먼트 “칸”의 중국시장 진입방법 결정
미리내 엔터테인먼트 “칸”의 네이밍 전략
Ⅵ. 4P
제품 전략 (Product)
가격 전략 (Price)
유통 전략 (Place)
촉진 전략 (Promotion)
|
- 페이지 27페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2015.01.23
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|