• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 380건

않고 필요성을 느끼지 못 하는 사람도 많음 - 가격에 비탄력적 - MP3P를 갖춘 PMP나 DMB폰 등 고가의 제품을 소유하는 경우도 많음 1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 최종 결론
  • 페이지 28페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2008.10.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅전략으로 회사를 살려냈고 강자들로 남게 되었다. 무엇보다 고객들이 신뢰를 할 수 있게 하는 회사들의 마케팅전략을 보고 많은 것을 배웠다. 그들은 많은 시행착오를 겪고 많은 경험을 했기 때문에 강자가 되었다고 이 책의 저자는 말
  • 페이지 3페이지
  • 가격 600원
  • 등록일 2018.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
닌텐도 Nintendo등 많은 게임 개발회사들이 가정용게임기 개발과 소프트웨어 공략을 위해 많은 투자를 올리고있다. 즉, 한 때 PC에 자리를 모두 빼앗길 듯 했던 게임시장에서 비디오게임은 세계적인 추세로 떠오르고 있다. 비디오게임 방은 현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략에도 불구하고, 소니는 많은 어려움을 겪고 있다. 세계적인 경기침체로 일본 전자회사 소니는 만료되는 2008 회계연도 결산에서 1천억엔 가량 적자를 기록한 것으로 나타났다. 소니는 지난해 10월 전망에서는 이 기간 2천억엔의 흑자를 기
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업의 부채가 과도한지 적정한지 판단 서 론 *기업의 선정이유 본 론 *기업의 현황 *기업의 경영목표 *CEO 분석 *재무비율 분석 *SWOT 분석 결 론 *여가 산업내의 새로운 트렌드 *이종 경쟁업체-닌텐도 *대응 전략의 모색
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.05.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
클릭휠을 채택함으로써, i-Pod 특유의 편리한 조작성과 깔끔한 디자인 - 아이리버 H10jr 대비 32%, 삼성 YH-820 대비 41% 자사 제품인 i-Pod mini 대비 33%의 부피 1. 애플 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 전략
  • 페이지 26페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.02.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1.1 브랜드 관리의 중요성 1.2 브랜드의 정의 1.3 브랜드의 요소들 1.4 브랜드의 역할 1.5 브랜드의 아이덴티티 전략 1.6 브랜드의 전략적 관리 2.본론 -사례 연구 2.1 할리 데이비슨의 성공 2.2 닌텐도의 포켓몬의 성공 사례 연구 3.결론
  • 페이지 26페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현재까지 다양한 제품을 출시 1.기업소개 - 소니개요 - 소니 기업연혁 - 소니CI 어원 - 소니CI 변화 2.기업이념 3.기업의 주력제품 본론 1.SWOT전략 2.4P전략 3.경쟁사분석 1-1 삼성 1-2 닌텐도 결론 소니의 향후 과제 및 전략
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.05.15
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
닌텐도 등 게임기업을 지목 1. 「디지털 체험」의 진화 2. 경제적 가치의 진화 3. 전방위(3D) 디지털 체험의 등장과 전통기업의 반격 4. 전통기업의 「디지털 체험」혁신 5. 전통기업의 디지털 체험 대표 사례 6. 나이키: 운동화에서 오감
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2014.07.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Apple Store : 유통, 마케팅, 서비스를 한자리에서 해결 Apple Store : 유통, 마케팅, 서비스를 한자리에서 해결 - 고객과 적극적인 커뮤니케이션 할 수 있는 직영유통망 - 고객들의 애플의 제품과 서비스를 맘껏 사용하는 체험관(Needham & company의
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.02.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 다음
top