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정보기기)시대가 온다. 극소형 PC휴대가 가능하다. 여러 명의 PC사용자가 동시에 참가해 인터넷이나 PC통신에서 벌이는 네트워크게임 열기가 확산됐다. 또한 관광·레저·휴양산업도 유망산업이다. 세계 최대 회계 법인이자 기업컨설팅 업체인
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기업들은 전문가들을 양성하고 세계 속에서 앞서가는 IT 및 유비쿼터스 기술을 통해 우리의 기술을 전파하여 많은 외화 획득을 했으면 한다. 그리고 정부는 유비쿼터스 사회의 구체적인 방향을 제시하고 이를 실현하기 위한 기반을 확충하고
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방송대학 가상교육체제 설계(1998.2), 한국방송대학교 방송통신교육연구소 사이버 교육이란
1. 사이버 교육의 개념 및 특성
2. 사이버교육의 정의
3. 사이버교육의 장/단점
4. 사이버교육체제
5. 사이버교육환경의 특징
사이
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네트워크 분석」, 이화여대 정책과학대학원, 2006.
7. 양승조, 「성매매 방지를 위한 방안 연구 : 성구매자 재범방지 교육」, 양승조의원실, 2005.
★ 인터넷 사이트
1. 국가청소년위원회 www.youth.go.kr
2. 국회도서관 www.nanet.go.kr
3. 여성가족부 www.mog
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정보
40. 정보 검색
41. 정보 통신
42. 정보통신기기(Information Instrument)
43. 정보통신기술(Information & Communications Technology : ICT)
44. 정보통신기술 교육
45. 채팅
46. 컴퓨터 바이러스
47. 패치프로그램
48. 프로그램
49. 프로그래밍 언어
50. 프레젠
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기업에 대한 규제 강화 -------------------------21
2.5. 지적 재산권 침해 ---------------------------------22
2.6. 공회 의무화 -------------------------------------22
Ⅴ. 성공적인 중국 투자를 위한 방법 -------------------24
1. 중국 투자 방법 --------------------------------
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미래
1. 생활에서의 변화
1) 전화
2) 영상 통신 서비스
3) 다화면 영상
4) 입체 영상
2. 기업에서 변화
3. 개인의 변화
4. 교육 환경의 변화
5. 의료 지원
6. 스포츠계에서의 변화
7. 출판업계의 변화
8. 광고 업계
?. 결론
참고문헌
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기업뿐만 아니라 조직의 생존능력은 점점 더 지식근로자를 생산성 있게 만드는 그들의 비교우위에 의존하게 될 것이기 때문이다. 그리고 최고의 지식근로자를 유인하고 보유하는 능력은 최우선의 전제조건이자 가장 기초적인 전제조건이다.
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정보센터. (2021). 「디지털 헬스케어 산업 활성화 정책…발자취와 새로운 도약」. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 디지털 헬스케어란
2. 디지털 바이오 헬스케어 산업
3. 미국 디지털 헬스케어 산업
4. 미국 디지털 헬스케어 산업의 주요 기
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정보
40. 정보 검색
41. 정보 통신
42. 정보통신기기(Information Instrument)
43. 정보통신기술(Information & Communications Technology : ICT)
44. 정보통신기술 교육
45. 채팅
46. 컴퓨터 바이러스
47. 패치프로그램
48. 프로그램
49. 프로그래밍 언어
50. 프레젠
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