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전문지식 1,733건

소주시장의 특성 - 정서적 충성과 이성적 특성 정서적 충성은 장기간에 형성되고 잘 변하지 않는다 소주시장은 진로의 참이슬이 이끄는 과점시장 방법 - 새로운 가치를 제시 선도기업의 공략은 시장의 룰을 바꾸는 형식으로 이루어질 수
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  • 등록일 2011.05.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
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연구가 미흡한 실정이며 또한 선행된 일부 연구의 경우 심리적 체험 요인에 한정되어 있을 뿐, MMORPG의 어떠한 자체 요소가 게임 이용자들의 몰입에 영향을 주는지에 대한 연구는 이루어지지 않았다. 아울러 이용자들의 게임 사용량과 같은 실
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  • 등록일 2010.03.25
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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연구. 연세대학교 대학원 석사학위논문. 이두희, 한영주 (1997). 인터넷 마케팅. 서울: 영진출판 사. 이주영, 이선재 (1998). Mail-Order 의류제품의 브랜드 에 관한 연구. 한국의류학회지, 22(4):442-451. 정혜영 (1995). 패션 라이프스타일에 의한 여대생
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  • 등록일 2002.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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디자인 요소로서 창에 의한 공간연출효과와 그 적용에 관한 연구\". 석사학위논문. 이화여자대학교. p2 4. (오승남, 2005) - 빛을 통해 표현되는 공간인지에 관한 연구, 건국대학교 건축전문대학원, 실내건축학과 석사과정, 한국실내디자인학회
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  • 등록일 2006.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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상호작용을 통하여 몰입 전략을 적용한 연구는 에이전트 혹은 피드백 시스템과 관련된 연구가 있다. M-Ecolab 이라는 학습 환경에서 몰입을 촉진하기 위한 동기적 스케폴딩으로 화면상에서 학습자의 동기상태를 나타내는 캐릭터를 등장시켰다.
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  • 등록일 2020.11.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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연구개발(R&D)비를 쏟아 붓는 것으로도 모자라 미국을 비롯한 선진 각국은 기업의 상품 및 기술개발을 정부차원에서 적극 지원하고 있다. 이 모두 미래시장을 선점하기 위한 기업들의 필사적인 몸부림이다. 더구나 유통 구조의 변화로 인해 공
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  • 등록일 2008.02.12
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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대학교 대학원 박사학위논문(1991) 백주현, 여가 선택행동이 가정생활 만족도에 미치는 영향, 이화여자대학교 대학원 석사학위논문(1989) 지영숙, 한국 도시주민의 여가생활 실태와 의식에 관한 연구, 성균관대학교 논문집, 제 21권(1975) 이현주,
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  • 등록일 2007.09.04
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  • 참고문헌 있음
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디자인 또는 이들의 조합을 의미합니다. [1] 즉, 제품이나 서비스에 부여하는 '이름표'와 같습니다. 상표명은 발음하기 쉽고, 기억하기 쉬우며, 제품의 속성이나 혜택을 연상시키고, 차별적이고 독특한 특징을 가지며, 법적으로 보호받을 수 있
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  • 등록일 2025.09.03
  • 파일종류 워드(doc)
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여대 서진형 교수, 2008년 9월 3일. (http://blog.naver.com/bk7131?Redirect=Log&logNo=20056522966) Ⅰ. 서론 …………………………… 1 Ⅱ. 본론 ………………………………………………… 2 1. 기업 문화마케팅이란? …………………………………… 2 2
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  • 등록일 2011.05.10
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대학원 석사학위 논문, 2006. 이형초, 인터넷 중독 완전정복, 2006. 한미영, 청소년의 인터넷 중독 관련요인에 관한 연구, 중앙대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2006. 홍설화, 청소년기 스트레스가 인터넷 중독에 미치는 영향에 관한 연구, 이화
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  • 등록일 2011.11.16
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