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마케팅으로 브랜드 인지도 상승 효과
소심형
주 5일제로 인한 여가시간 증가
여가에 대한 인식 변화로 여가에 대한 지출 확대
하지만 부양 가족이 있는 계층
경제지향형
경제적으로 중하계층에 있는 사람들
절약적 정신이 강해 높은
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자연 속에서 살면서 어떤 목적을 위하여 적응하고 만들어낸 물질적인 대상.
ex) 주택, 바구니, 카누, 수레, 자동차, 컴퓨터
-사람은 자신에게 유용할만한 많은 것을 만듦.
-인간의 행위는 문화를 연구하는데 중요한 출발점.
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경 및 상황
패스트푸드 O
동맥경화X
식품 방부제 X
유전자 변형 식품 X
정크푸드 경계심 ↑
프레타 망제 시장 大
밋밋하고 맛없는
샌드위치는 가라!!
프레타망제 철학
“머리로 따져보고 먹어라”
직원들은 한 끼 저렴하게
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아파트 브랜드라는 단순한 기준으로 시장과 고객층을 세분화
소비자들 역시 이를 당연시 하였음 ① 주제 선정 배경
② 기업 및 브랜드 소개
③ e편한세상의 마케팅 전략
④ 다양한 마케팅을 통한 결과
⑤ 시사점 및 결론
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시장 확대에 나설 것으로 전망된다.
삼성전자는 안드로이드 기반의 OS를 채택한 갤럭시 탭을 10월 14일, 기존의 iPad와는 달리 휴대가 용이한 작은 크기와 가벼운 무게로 차별점을 둔 .갤럭시탭을 출시하였고, 보다 공격적인 마케팅을 동원하여
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서비스에 부과된 화폐량.
넓은 의미-제품 혹은 서비스의 소유나 사용으로 얻게 될 편익을 위해 고객이 포기해야 할 모든 가치의 합.
가격의 중요성
-마케팅 믹스 가운데 수익을 낳는 유일한 요소
-가장 유연성이 높음.
-기업의 시장점유율
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건강불평등의 개념
◆건강
단지 질병이 없거나 허약하지 않은 것이 아니라 완전한 신체적, 정신적, 사회적 안녕 상태
◆ 건강 불평등
-사회구성원 사이에 심화되는 건강 수준 격차
-사회경제적 지위, 성별, 인종, 지리적 위치와
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대학생인 ‘국민이’는 집에서 축구중계방송을 시청하는 것을 좋아한다.
하지만 축구광인 ‘국민이’도 전,후반 45씩 되는 긴 플레이시간 동안에 계속해서 동일한 즐거움(효용)을 얻는 것은 아니다.
무엇보다 경기 중간에 15분에 이르는
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고객만족
고객의 욕구와 기대에 최대한 부응하여 그 결과로서 상품과 서비스의 재구입이 이루어지고 아울러 고객의 신뢰감이 연속적으로 이어지는 상태로
기대이상의 서비스를 제공받은 고객이 느끼는 특별한 감정이며 이는 개인적인
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경쟁자 페이스북 포스팅에 ‘좋아요’ 클릭함
로버츠, 선거 후 블랜드 외 5명을 해고
이에 블랜드 외 5명은 로버츠에 대해 소송 제기
美 재판부, ‘좋아요’는 헌법상 표현의 자유의 범주에 포함되지 않는다고 간주
헌법적 보호를 받
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