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월 현재
창작스튜디오 설립 및 운영주체별 분류
Ⅱ. 창작스튜디오 사례분석
1. 사례선정개요
분석 대상 사례 선정은 유휴산업시설을 활용 하였으며 도심 및 도심주변에 있는 시설을 기본 전재로, 국외는 서양과 동양의 대표적인 사례로 국내
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design.net
www.apparelnews.co.kr
www.fashionchannel.co.kr
www.fastretailing.com
www.kaia.or.kr
www.qrsc.or.krwww.hankyung.com
www.economy.hankooki.com
www.munhwa.com
야나이 다다시 유니클로 이야기 - 가와시마 고타로, 양영철 역, 비즈니스북스, 2010
사례로 배우는 일본 유통 - 김현
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스튜디오를 설립하고 기획 자체를 글로벌화 했다. 생산 시스템은 세계 최고 수준이지만 트렌드와 디자인이 유럽 및 미주의 글로벌 브랜드에 뒤진다는 문제점을 보완하기 위해서다. 이를 통해 베이직 캐주얼의 대량 생산에 머물렀던 유니클로
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디자인
1. 무대의 종류
1) 프로시니엄 무대
(1) 장점
(2) 단점
2) 아레나 무대/원형 무대
(1) 장점
(2) 단점
3) 오픈스테이지 무대/돌출 무대
(1) 장점
(2) 단점
4) 가변형 무대
2. 무대의 디자인
1) 무대 제작시의 체크리스트
2) 무대의 설계
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디자인 스튜디오’를 열고, 1973년 파리 컬렉션을 전환점으로 본격적으로 세계 무대에 등장한 그는 기존의 서구 스타일이나 일본의 전통문화, 모두에서 자유로운 독특한 그만의 스타일을 창조한다. 항상 그의 관심사였던 옷의 정의에 대한 가
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디자인의 간판이다. 같은 상호를 쓰고 있지만 간판디자인이 다르게 함으로써 서로 다른 분위기를 내고 있다. 같은 상호이지만 어떻게 디자인을 하느냐에 따라서 전혀 다른 느낌을 소비자에게 전달해 준다는 것을 알 수 있다.
사진 19는 ‘로라
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디자인의 연관성
(1) 컴퓨터 그래픽 디자인
1. 전자출판
2. 포토샵에서 이미지 보정의 실제
3. 이미지의 해상도
4. CAD
5. 비트맵
6. 벡터방식의 이미지
7. 3차원 그래픽
2. 캐릭터애니메이션의 이론과 실제
1. 캐릭터
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스튜디오>에서는 최근의 프로젝트에서 불란서 프로덕트를 디자인하도록 실험했고, <크랜브룩 아트 아카데미>에서도 마찬가지로 미국을 위한 디자인을 전개토록 시도했다. 영국에서는 국영기관인 <스코트 개발 연구원. Scottish Developme
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디자인 연구실과 디자인 스튜디오를 마련하여 단기간(2주)의 패션 흐름을 캐치하여 바로 상품을 기획한다.
실제로 디자이너가 동경에 38명, 뉴욕에 15명, 파리의 4~5명, 밀라노에 1명이 상주하면서, 각 나라의 정보를 바탕으로 유니클로 디자인
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디자인에 대해 상당히 적극적이란 느낌을 주었다.현재 중국은 우리나라 산업 초기 디자인을 받아들이는 것보다 훨씬 빠르게 수용하고 있으며 그만큼 디자인 시장의 전망이 밝다고 보고 있다.
\"디자인은 돈이다!(Design is making profit!)\"
1조원 판
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