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디자인[Cyberdesign]"에 이르기까지....
결 론
디자인은 단지 존재론적 형태의 문제가 아니라 대중 문화의 내적인 동인과 참여자들의 행동에 관여하는 일상 삶의 '운동 에너지'를 창출할 수 있어야 한다는 것이다.
결국 디자인의 목표는 인간이며,
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디자인[Cyberdesign]"에 이르기까지....
결 론
디자인은 단지 존재론적 형태의 문제가 아니라 대중 문화의 내적인 동인과 참여자들의 행동에 관여하는 일상 삶의 '운동 에너지'를 창출할 수 있어야 한다는 것이다.
결국 디자인의 목표는 인간이며,
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디자인의 목표라고 할 수 있다. 패션디자인의 이성적 목표는 신체를 보호하고, 맞음새가 우수하고, 관리가 용이하며, 품질·내구성이 뛰어나고, 경제성이 좋은 옷을 디자인하는 것이다. 패션디자인의 사회심리적 목표는 시대적 미를 표현
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디자인의 차별화
Ⅵ. 디자인경영의 성공사례
1. 사례 1
2. 사례 2
3. 사례 3
Ⅶ. 21세기형 디자인경영 전략
1. ?제조업?에서 ?문화창조기업?으로
2. ?제품, 상품?에서 ?작품? 만들기 전략
3. 21세기가 요구하는 리더상
Ⅷ. 결론
참고문헌
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Ⅴ. 디자인경영 사례
1. 사례 1
2. 사례 2
3. 사례 3
Ⅵ. 디자인경영의 차별화 전략
Ⅶ. 21세기형 디자인경영 전략
1. ?제조업?에서 ?문화창조기업?으로
2. ?제품, 상품?에서 ?작품? 만들기 전략
3. 21세기가 요구하는 리더상
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