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디자인 (space design) ○ 건축의 3대 요소 : 기능, 구조, 미 => 건축의 3부론 ○건축의 시작 => Shelter ○ 건축과 건축가의 정의 : 건축(Architecture)의 어원 : 그리스어 Architekton 또는 라틴어 Architectura로서 (Arch=大, 우두머리), (Tectura=기술)을 의미 ○
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  • 등록일 2009.12.21
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독수리 5형제"가 탄생하였다.) ⊙1972년 일본 오에이사에서 나가이고 원작의 만화 "마징가 Z"를 애니메이션화 하였다. (최초의 탑승형 로봇물인 마징가는 공전의 히트를 기록하였고 일본 애니메이션 계는 이를 계기로 슈퍼 로봇물(그레이트 마
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  • 등록일 2006.01.15
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경쟁력 있는 광고를 만들 수 있다. ③ 디자인에 투자해야 한다. ④ 읽기 쉽게 만들어야 한다. ⑤ 관련 사이트와의 연계를 확실하게 해야 한다. 1. 광고의 개념, 기능 2. 광고의 역사 3. 광고의 종류 4. 좋은광고 5. 앞으로 광고동향
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  • 등록일 2006.02.13
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행위를 하는 것으로만 간주되기도 한다. 하지만 디자인을 넓은 의미로 생각해 본다면 세상의 모든 것에는 디자인이 내포되어 있다. 자연도 하나의 디자인이며 많은 디자인의 모티브가 되기도 한다. 신이 디자인을 한 결과로 나타나는 자연현
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  • 등록일 2007.02.24
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나타나는 표현특성 1. 우연-객관적 우연(Hasard Object) 2. 환상-이중연상 표현(Visual Pun) 3. 편집광적 비평(Paranoiac-Critical Method) 4. 레디메이드(Ready Made) Ⅳ.초현실주의화 한국 1. 초현실주의의 유입 2. 한국의 초현실주의 대표 예술가
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  • 등록일 2011.01.27
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예술디자인대학원, 2001 81.서형석, 사물놀이에 관한 연구 :웃다리, 영남가락을 중심으로, 공주대 교육대학원, 2001 82.이재화, 사물놀이에 나타난 풍물장단 변화에 관한 연구 :삼도풍물굿 가락을 중심으로, 용인대 예술대학원, 2001 83.이강호, 유치
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  • 등록일 2005.07.31
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디자인으로서 분류되며, 적용매체에 의한 분류에서는 시각, 공업, 환경의 큰 세가지, 또는 패션까지 포용하여 4가지 분야로 구분한다. 보통은 시각, 환경, 공업으로 나뉘므로 그렇게 구분을 한다면, 시각 디자인(Visual Design) - 시각적 기호를 매
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  • 등록일 2009.07.12
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디자인은 방어벽이 소용없기 때문에 외향적 성향이 짙다. * 이제 담이란 밀집지구의 혼란을 방지하기 위한 목적외에 필요치 않게 되어버렸다. <디자인의 기능> * 참다운 기능적 디자인은 소위 진보라는 것과는 아무런 관계가 없다. 오히려
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디자인도 배우가 거주하는 무대 위의 환경을 무시하고는 존재할 수 없다. 디자인은 기술의 문제가 아니다. 또한 이것은 도구와 재료의 문제도 아니다. 시간과 공간이라는 제약된 무대 환경을 새로 구축하는 디자이너의 사상과 관련된 문제이
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  • 등록일 2009.12.17
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접할 수 있는 기회를 얻었다고 생각하고 앞으로도 아이디어에 대한 사고를 끊임없이 해야겠다. 1. 창의성이란? 2. 창의성을 사고하는 방법은? 3. 디자인 발상과 창의성은 어떤 연관을 가지고 있는가? 4. 참고문헌의 느낌과 줄거리
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