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전문지식 24,220건

재구매 고객의 수를 증가시키도록 해야 한다. 중저가 이미지라는 부정적 이미지를 없애기 위해서 다른 중저가 호텔들과는 다른 주말 고객유치를 위한 이벤트 및 패키지 상품의 개발, 주변 외식산업체와의 제휴를 하여 차별화된 서비스를 확
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http://blog.naver.com/hodole724/100002763634 1. 홈 네트워크의 정의 2. 홈 네트워크의 기술 동향 3. 홈 네트워크의 기술과 전망 4. 홈 네트워크로 인한 미디어& 콘텐츠 변화 5. 디지털 미디어 기술전망 및 시장 분석 6. 홈 네트워크의 전망
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산업의 경쟁력 제고 - 발주자와 건설업체간 모든 문서와 도면을 전자적으로 주고받는 건설 CITIS(Contractor Integrated Technical Information Service)를 2002년 까지 개발하고 2003년부터 시행 ㅇ 건설건설자재하도급업체 등을 중심으로 건설자재 분류체계 및
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산업의 경쟁력 제고 - 발주자와 건설업체간 모든 문서와 도면을 전자적으로 주고받는 건설 CITIS(Contractor Integrated Technical Information Service)를 2002년 까지 개발하고 2003년부터 시행 ㅇ 건설건설자재하도급업체 등을 중심으로 건설자재 분류체계 및
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디지털컨텐츠 국가전략: Canada\'s Digital Collection 프로젝트, 정보화동향분석, 2000 ○ G. Ritzer 저, 최재현 역, 현대 사회학 이론 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 공공영역의 의미 Ⅲ. 공공영역의 탄생과 변동 Ⅳ. 공공영역의 변화 Ⅴ. 공공영역의 층위 Ⅵ
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산업개발원 한국콘텐츠학회 학술위원회 분과별 기술 소개 12. 게임콘텐츠 분과 이 완 복 2004 대한민국 게임백서, 게임 산업 개발원 국내 온라인게임산업의 현황과 문제점. 정보통신정책 제 13 권 5호 통권 274호 국내 온라인게임산업의 시장분석
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디지털털 산업에 대한 이해와 전망 2) 인터넷 게임 산업에 대한 이해와 전망 제 2 부 BUSINESS ANALYSIS 1) NHN 기업 설명 2) NHN 주요 서비스 분석 - 네이버 - 한게임 - 주니어네이버 3) CEO에 대해 4) 수익 재무 구조 분석 5) NHN
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온라인 게임 유통사 업으로 핵심역량의 점차적인 전환 및 재배양이 필요하다. 구제 온라인 게임 유통으로 핵 심 역량 및 전략 수정은 NC가 직접 게임을 개발하고 시장에 출시하여 상용화에 성공하고 이를 다시 해외에 유통시키는 것보다 이미
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온라인 게임 유통사 업으로 핵심역량의 점차적인 전환 및 재배양이 필요하다. 구제 온라인 게임 유통으로 핵 심 역량 및 전략 수정은 NC가 직접 게임을 개발하고 시장에 출시하여 상용화에 성공하고 이를 다시 해외에 유통시키는 것보다 이미
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영업용 1 500,000 2 한글 WINDOWS 2000 10 USER 서버용 1 1,610,000 3 한글 WINDOWS XP OS용 PC,OS용 6 250,000 4 MS SQL SERVER 25 USER 서버용 1 5,700,000 5 포토 1. 사업목적 2. 사업전략 3. 핵심 사업전략 4. 시장분석 5. 사업 추진 방향 6. 필요장비 / 인건비
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