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디지털경영
1절 디지털경영의 특징
1. 인터넷과 디지털경영
2. 디지털경영의 특징
3. 디지털경영과 e-비즈니스
2절 디지털혁명과 경영
1. 디지털혁명의 효과
2. 비즈니스 방식의 변화
3. 디지털 시대 기업의 변화모델
3절 전통기업의 디지
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Digital DreamKids\'를 캐치프레이즈로 내걸고 \'굴뚝기업\'에서 \'인터넷 비즈니스업체\'로의 변신을 주장하며 \'e-SONY\'구상을 추진했다. 1999년 SONY는 디지털화의 진전에 따라 합리화 플랜을 발표했다. 앞으로는 조립부문을 통합해 규모의 경제로 수
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Digital DreamKids\'를 캐치프레이즈로 내걸고 \'굴뚝기업\'에서 \'인터넷 비즈니스업체\'로의 변신을 주장하며 \'e-SONY\'구상을 추진했다. 1999년 SONY는 디지털화의 진전에 따라 합리화 플랜을 발표했다. 앞으로는 조립부문을 통합해 규모의 경제로 수
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디지털 기술의 발전이 영유아 및 아동에게 미치는 영향
1) 스마트미디어 이용과 신체 발달
2) 스마트미디어 이용과 인지 발달
3) 스마트미디어 이용과 언어 발달
4) 스마트미디어 이용과 사회성 발달
3. 디지털 환경의 유용한 활용방안
4.
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디지털 음악저작물 보호에 관한 연구 : P2P 방식에 의한 음악 저작물 이용과 관련하여, 한림대 대학원
4. 임동혁(2003), P2P 서비스를 이용한 MP3 파일교환과 저작권법에 관한 연구, 고려대학교 법학대학원
5. 팀 오라일리 외 24인(1999), 냅스터에 관
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역할, 이정규, 한국정보시스템확회, 1999
디지털경제사회의 농업·농촌 정보화 정책 추진 방향, 노경상, 농림부
디지털 시대의 농산물 신유통체계 구축방안, 이호철, 경북대
농업정보화의 필요, 현황, 전망, 그리고 외국사례, 왕인근, 한국농업
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디지털재화는 여러 사람이 동시에 소비가 가능함
- 경합성
부분적 배제성
- 디지털화된 형태의 정보재는 네트워크를 통해서 확산이 가능하고 쉽게 변형하거나 다양한 형태로 파급될 수 있어서 상품의 유통에 제한을 가하기 어려움
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디지털 경제 하에서는 수요측면에서도 규모의 경제(Demand-side Economies of Scale) 현상이 나타나는데 이는 주로 산업연관이 높은 하이테크 산업에서 발생하게 된다. 예컨대, 마이크로소프트(MS)의 시장가치는 1998년 5월 현재 2000억 달러에 이른다. 이
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디지털 환경의 이해
제1절. 디지털 기술
1. 비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘
2. 디지털 시대
제2절. 디지털 환경
1. 디지털 환경에 따른 마케터의 역할
2. 디지털 환경의 특징
3. 디지털 컨버전스
제3절. 디지털 비즈니스의 수
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디지털 시대의 e-business 전략 - 비즈니스 모델을 중심으로 - 경영컨설팅센터 박기성, 배우련 공동 집필
※ 실패사례
(1) Bestpractice <Digital Business Game 디지털 비즈니스 게임에서 승리하는 e-Company 전환 전략> 차원용 (http://www.bestpractice.co.kr/Publi
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