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는 고객과 콘텐츠 비즈니스 사업자 모두에게 편리함과 이익이 되는 토탈 서비스 개념의 결제 시스템을 도입해 성장하는 콘텐츠 시장에 일익을 담당해야 할 것이다.
Ⅹ. 향후 디지털저작권관리(DRM)의 전망
DRM 기술을 개발하거나 보유하고 있
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디지털 리터러시와 관련성이 높음
특정 정보기술이나 컴퓨팅 도구의 사용법 습득에 치중하지 않도록 유의하고 문제 해결을 위한 정보기술의 활용, 프로그램 설계 및 개발 프로젝트 수행을 통해 컴퓨팅 사고력을 신장하는 데 중점을 둔다.
‘
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술 13
그림 10 헤드엔드 상세 시스템 구성도 14
그림 11 멀티캐스팅과 유니캐스팅15 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. IPTV란?
2. IPTV의 발전과정 및 현황
3. IPTV의 특징
4. IPTV와 다른 방송매체 비교
5. IPTV 기술
6. IPTV의 과제
Ⅲ. 요약 및 결론
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술 정책 방향. 세미나 자료, 과학기술정책연구원.
최식림. (1999). 북한의 산업현황과 남북한 산업협력의 과제. 통일문제학술심포지엄. Vol. 1999, No. 1. pp. 25-46.
통일부 정보분석국. (2001). 최근 북한의 정보기술(IT)산업 육성 동향. 5월 25일 보도참고
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산업혁명의 재조명, 서울대학교출판부, 2007.
박승억·김종규, 디지털 컨버전스 시대의 의식과 행동, 성균관대학교 논문, 2009.
양희동 외, 사회적 영향이 정보기술 수용에 미치는 영향, 경영정보학연구, 제 11원 제 3호, 2001.
이은의 외, 디지털
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대거 참여하면서 엔터테인먼트 제작 시장의 규모는 더욱 커질 것이다. * 엔터테인먼트 산업에 관하여
* 발전하는 엔터테인먼트 산업
* 개인미디어의 확산
* 개인 미디어 기기의 진화
* 유통의 중요성 부각
* 변화에 적응하라
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산업의 거대화, 글로벌화로 인한 새로운 환경에 적극적으로 대처하기 위해서는 우선 정책과 제도에 있어 패러다임의 변화가 요구되어지고 있다. 즉, 디지털 시대에 보편화되고 있는 신규 방송영상서비스의 규범 근거를 새로이 마련하는 한편
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산업혁명. 서울: 콘텐츠하다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 우리나라 근대 학교교육에 대한 논의
2. 4차 산업혁명시대의 출현
3. 4차 산업혁명시대의 특성
4. 4차 산업혁명시대와 교육
5. 미래 사회 교육의 변화
6. 미래 교육 변화에 대한 대비
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산업생산 : 감소세로 전환
· 소비 : 감소세로 전환
· 물가 : 물가 오름세 주춤
· 고용 : 개선 지속
중략
충북 지역 콘텐츠
충북 경제자유구역 조성작업 본격화
충북 경제 자유 구역청이 개청됨에 따라 앞으로 충북도가 역점적으로
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산업의 범위
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소
1. Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트의 현재
1. 업황은 유망
2. 증권가의 견해와 앞으로 과제
Ⅴ. 향후 엔터테인먼트산업의 전망
1. 온라인화/디지털화
2. 무국적
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