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디어 등의 새로운 채널이 추가되면서 디지털 미디어 시장이 크게 성장하고 있습니다.
기존 산업과의 융합: 미디어 산업이 다른 산업과의 융합이 필요한 상황이 생겨나고 있습니다. 예를 들어, 인공지능 기술을 활용한 콘텐츠 제작, 가상현실(V
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제5장 디지털 혁명과 문화산업
1. 디지털 혁명에 대한 이해
1) 디지털 혁명
① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재
② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭
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제5장 디지털 혁명과 문화산업
1. 디지털 혁명에 대한 이해
1) 디지털 혁명
① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재
② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭
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제5장 디지털 혁명과 문화산업
1. 디지털 혁명에 대한 이해
1) 디지털 혁명
① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재
② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭
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① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재
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제5장 디지털 혁명과 문화산업
1. 디지털 혁명에 대한 이해
1) 디지털 혁명
① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재
② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭
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산업 이슈 및 전망
영화 산업 이슈 및 시사점
영화 산업 수익 구조의 변화
3D 입체 영화 및 상영관 확대
모바일에 의한 영화 플랫폼 변화
소셜 미디어를 통한 영화 서비스 확산
방송 산업 이슈 및 시사점
디지털 방송
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산업연구소.
- 이지훈. 4차 산업혁명 시대의 게임 산업 동향. 서울: 한국콘텐츠진흥원.
- 정재호. 한국 게임 산업의 역사와 발전. 서울: 문화체육관광부.
- 최윤철. 온라인 게임 기업의 마케팅 믹스 전략. 서울: 한국마케팅학회.
- 한상열. 국내 게
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산업 발전 방안
게임산업은 유무선 통신 인프라 및 다양한 플랫폼을 기반으로 장르별 콘텐츠를 개발하고 이를 유통시켜 시장의 구매욕구를 창출하는 문화기술(CT) 집약산업이다. 최근 국내 게임 개발업체가 1000여개에 달하고 매출규모도 1
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디지털화, 융합, 개인화, 이동성 등 몇 개의 중요한 키워드들이 자리 잡고 있을 것이다. 미디어의 미래를 결정하게 될 주요 요인들로 디지털화의 진전, 차별화된 콘텐츠의 확보, 규제정책의 변화, 소비자의 진화 등이 될 것이다. 미디어에 산업
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