|
수 있다. 그렇다면, 이러한 디지털경제시대를 맞아 기업과 근로자들은 어떻게 대응하여야 할 것인가?
기업 차원에서 우선은 디지털경제 시대의 핵심적 생산요소인 지식자본이 갖는 외부효과, 공공재적 특성을 충분히 활용하고 효율적으로
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
조사연구, 이화여자대학교 교육대학원, 석사학위 논문, 2000 Ⅰ. 큐레이터의 개념
Ⅱ. 사이버갤러리의 등장
Ⅲ. 웹큐레이터의 정의
Ⅳ. 웹큐레이터의 자격요건
Ⅴ. 웹큐레이터 관련 자격증
Ⅵ. 웹큐레이터의 전망
참고문헌
|
- 페이지 4페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 사회복지개론(2판)』. 서울 : 인간과 복지. 2005
한국여성복지연구회. 『영화와 사회복지 』. 서울 : 청목출판사. 2006
최경숙. 『발달심리학』. 서울 : 교문사. 2005
부산 아동청소년 상담센터 (http://www.counseling.ne.kr)
한국가정법률상담소 (www
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.08.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
심리학》, 협신사, 2000
6)최광선, 《개인관계의 사회심리학 초판》, 시그마프레스, 2006
7)이재현, <국내 리빙잡지의 컨텐츠 및 신뢰성이 잡지에 대한 태도와 구매의도에 미치는 영향>, 서울 : 서강대학교 언론대학원, 2003
8)김재문, <명품
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
심리학적 용어의 정의
- 소속감 사랑욕구와 온라인 게임
<정체성 관련 이론>
8. 권력, 성취동기와 게임중독
- 권력이란,
- 권력과 성취동기에 대한 이론적 고찰
- 권력, 성취동기와 게임중독 간의 상관관계
참 고 문 헌 1. 머리말
- 게임
|
- 페이지 21페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2006.09.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|