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www.dt.co.kr
모바일 WiMAX, 국내외 최신동향 분석 및 전망 - 애틀러스 리서치앤컨설팅, 진한엠엔비, 2010
3G 4G 이동통신 시스템 - 이상근, 홍릉과학출판사, 2009
맞수기업열전 - 정혁준,에쎄, 2009
SHOW - 안광호,
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주주업체의 패스트푸드,편의점등에 인프라 구축할 예정이다.
국민카드,삼성카드,LG캐피탈, 한국통신하이텔, KD-Net, 케이비테크놀로지, 인터패스 등이 참여한 A-캐시는 특히 공중전화, 공중 멀티단말기, PC, 현금지급기, 이동전화 등을 통한 충전
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현황과 원인, 한국무역협회, 2006
ETRI - 인터넷 광고시장 전망, ITFIND, 2000 Ⅰ. 1999년(1990년대)의 노사관계
Ⅱ. 1999년(1990년대)의 실업문제
Ⅲ. 1999년(1990년대)의 NGO(비정부기구)
1. 미국
1) 시애틀라운드 농업위원회(SRAC)
2) 미국농민연맹(NFU)
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코리아 사례
1. DHL코리아의 경영환경 및 인적자원개발(HRD) 방향
2. DHL코리아의 교육 비젼 및 교육 목표
3. 교육훈련
4. 전략 및 교육 중점 추진 과제
5. 주요과제별 세부추진 계획
1) 관리자 교육프로그램
2) 행복한 직장 만들기
6. 교육 훈련
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기능
Ⅴ. 캐릭터산업의 특징
Ⅵ. 국내 캐릭터 산업의 현황
Ⅶ. 캐릭터산업의 동향과 전망
1. 해외시장
1) 미국
2) 일본
3) 유럽
4) 중국
5) 전망
2. 국내 시장
1) 동향
2) 전망
Ⅷ. 캐릭터를 통한 상품의 경쟁력 제고 방안
Ⅸ. 결론
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http://infocom.chonan.ac.kr
http://www.iweekly.co.kr (인터넷 주간지)
http://www.wise-naeil.com
http://www.venture9.co.kr
www.venturestudy.com 1. 벤처기업의 정의
2. 벤처기업의 현황
3. 한국벤처산업 전망
※ 어느 인터넷 주간지에 실린 기사를 실어보겠습니다.
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현황 분석. https://www.bizwnews.com/news/articleView.html?idxno=102755
과학기술정보통신부. (2021). 2022년도 국가 연구개발(R&D) 예산안. https://hrstpolicy.re.kr/kistep/kr/board/BoardDetail.html?board_seq=47848
AI타임즈. (2024). \"2030년 AI 글로벌 시장 규모 1800조...2023년 9배 달
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현황과 성공 노하우를 전수받기 위해 대거 방한한다.
글로벌 SCM 공급업체인 아이투테크놀로지는 오는 22일 한국과 일본의 대기업 30여개사가 참여하는 ‘i2 한일 경영진정상회의(i2 Korea-Japan Executive Executive 2006) 2006’을 연다. 이번 행사는 아시
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현황>
한국통신(2001.8.22), <통신사업자와 콘텐츠사업자간 협력 방안 모색>
http://www.gamek.or.kr, 한국게임산업협회
http://www.gameinfinity.or.kr, 한국게임산업개발원
http://www.game.or.kr, 한국첨단게입산업협회(KESA)
http://www.ncsoft.co.kr, 엔씨소프트
http
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주주 일가가 장기적인 안목을 지니고 책임의식을 가지도록 유도할 필요가 있다.
7. 참고 자료
이혁진, 2010, 공감코리아, 두 돌 맞은 사회적기업, 그동안의 성과는
김원수, 경영 윤리론, 서울대 출판부, 2006
강희철·정무성, 지역사회 복지실천론,
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