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비 비
300,000원
보 조 금
총 계
자 부 담
○ 단위사업별(비목) 산출내역 1. 사업명 : 홀로된 노인들의 행복한 여생을 위한 벗(동반자)찾기
2. 신청사업 지원배경
3. 사업목적
4. 사업추진기간
5. 사업추진내용 및 추진방법
6. 기대효과
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프로그램 평가 강 병로 나눔의 집
사회문제론 박 정호 여 진주 신정
보건복지가족부 목차
1. 사업명 : 북한이탈 청소년의 건강한 발달을 위한 정신건강 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지역 환경적 특성
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프로그램 평가 강 병로 나눔의 집
사회문제론 박 정호 여 진주 신정
보건복지가족부 목차
1. 사업명 : 심리적 회복탄력성(resilience) 강화를 통한 정신장애인 삶의 질 개선 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지
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맑은생각 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 유머와 웃음의 신체적 효과
1)운동 효과
2)통증 감소
3)당뇨 환자의 혈당치 저하
4)심혈관계 질환 예방
5)호흡기 건강
2. 유머와 웃음의 심리적 효과
Ⅲ. 결 론
Ⅳ.느낀점 및 시사점
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게임중독>, 프리칭 아카데미
- 이기봉, 2009, <청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안>, 한국청소년정책연구원
- 신가영, 2009, <초등학생의 컴퓨터게임중독수준과 학업태도 및 학업성취도와의 관계>
- 정
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필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지역 환경적 특성
3) 경험적 근거
4) 본 사업과 관련된 지역 복지자원 현황
3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원
1) 서비스 지역
2) 서비스 대상
3) 서비스 대상 선정기준 및 방법
4)
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레이로 하여 목표 반환점을 돌아서 오게 하고 다음 주자에게 비치볼을 넘겨준다.
비치볼,
반환점
(자원봉사자)
비치볼
잠수함
(3번 반복
약 10분)
36명
(1조당 9명)
백신혜
박권규,
박미선
(1) 각 팀은 허리쯤 차는 물속에 들어가 일렬종대로 선다.
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게임 방법 : 신문지 접기 게임과 유사한 게임으로 예를 들어 7명의 인원이 있다면 이들의 다리 수의 합은 14가 된다. 진행자가 다리의 숫자를 말하면 각 조의 사람들은 진행자가 부른 숫자만큼의 다리만을 사용하여 뭉쳐야 한다.
이 때 진행자
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/ 교문사 / 2016
인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 . 음악치료
1. 이해
2. 음악치료의 효과
1) 생물학적인 측면
2) 심리적인 측면
3) 사회적인 측면
4) 행동 및 정서장애와 음악치료
II. 무용치료
* 참고문헌
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. 게임은 정상적 노동, 정신적 건강, 그리고 일상적 책임으로부터 떠나 휴식을 취하는 활동으로 광의의 관점에서 보면 놀이와 마찬가지로 문화의 실마리(culture clue)가 되며, 인류문화의 운명은 인간의 게임선택과도 밀접하다고 할 수 있다.
게
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