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언어의 구조, 절차적(procedural) 프로그래밍 언어의 특징을 이해한다.
B. 로고의 기본 명령어(primitives)를 이해하고 이들을 활용한다.
C. 로고 절차의 사용에 대한 이론적 근거, 상위절차와 하위절차의 개념을 이해하고 이들을 이용하여 프로그램
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로그래밍
4.3.1 소켓프로그램 개요
4.3.2 소켓 프로그래밍
4.3.3 서버용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.3.4 클라이언트용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.4 RS-232를 통한 홈게이트웨이와 80196 마이크로프로세서간의 통신
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프로그램학원.
(4)관련학과/자격증 : 컴퓨터 공학과, 컴퓨터프로그래밍학과, 컴퓨터 게임과 /게임프로그래밍전문가.
(5)필요조건 : Visual Tool, C언어 능숙자, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 개발자, Window, 포토샵, 프리미어, 프로그 래밍 언어, 자료구
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프로그램들 역시 다수 개발돼 있기 때문에 유닉스와 거의 유사한 환경을 제공한다는 것이 특징이다. 1960년대 벨연구소에서 처음 개발돼 공개소프트웨 어 형식으로 배포되던 유닉스의 상용화가 리눅스 탄생의 배경이 된 것이다. 리눅스는 소
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클리퍼와 클램퍼
○ 유원희·하상호 역, 프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사 6판
○ table00의 블로그, 정보광장-8051-, ㉤펄스회로-클리핑 회로 Ⅰ. 프로그래밍언어(프로그램언어)의 발전 배경
Ⅱ. 클리퍼의 개념
1. 클리퍼를 사용하기 위한
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처리
6. 소감
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ISaw.pptx
✓ 프로젝트 개요
✓ 프로젝트 목표
✓ 배경 지식
✓ 시스템 디자인
✓ 화면의 구성
✓ 결론
✓ 실제 촬영 영상
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프로그램
ㆍ언어번역프로그램 : 사용자가 작성한 원시프로그램을 기계어로 번역하기 위한 프로그램
ㆍ서비스프로그램 : 프로그램을 분류, 병합하는 유틸리티 프로그램 등
6) 프로그래밍 언어
(1) 프로그래밍 언어의 종류
① 저급 언어 - 기계
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6. VAN의 분류
7. VAN의 제공기능
8. 고도정보사회와 VAN의 역할
9. 뉴미디어와 VAN
10. 활용 실태 조사
11. 기업의 VAN 활용실태
12. 기업간 네트워크와 인터넷을 통한 장점연구
13. 통신망을 통한 기업의 발전 방향 연구
14. 결 론
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배경 4
1. 선행연구 4
2. 장애인 정보화현황 5
3. 장애인 정보화교육 6
4. 장애인 정보화교육 실태의 예비조사 결과 10
Ⅲ. 연구방법 14
1. 조사대상 14
2. 조사도구 14
3. 자료수집방법 15
4. 자료분석방법 15
Ⅳ. 조사결과 16
1. 조사대상자의
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ta/c010/programing.ppt#291,30,슬라이드 30 프로그램 언어론
○ http://cespc1.kumoh.ac.kr/~ygkim/PL/PL1.ppt#256,1,슬라이드 1 프로그램 언어개념 1.추 상 화
2.추상화의 종류
2. 1 자료 추상화
2. 2 제어 추상화
3.추상화의 의미
4. 참고 문헌 / 사이트 주소
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