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IBM
1. 인력 및 조직주조 혁신 ( Restructuring)
2. 업무처리절차 혁신 ( Reengineering )
3. 사업 및 전략 혁신 (Re-positioning)
4 . 기업문화혁신(Revitalizing)
5. 한국 IBM의 구조조정 성과와 시사점
* 한국 IBM의 조사를 마치며..
< 참고자료 >
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프로그램의 도입도 필요하다. 개별 사업부만을 알
아서는 기업 전체에 대한 이해도가 떨어질 수밖에 없다. 특히 핵심 역량은
기업 내 존재하는 여러 자원들을 조합하고 활용하는 능력이기 때문에 기업
전반에 대한 이해 없이는 개별 구성원들
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문제점 3 - 3년약정 프로그램 종료시기 임박
Ⅳ. Promotion Strategy
(1) 판매촉진전략 개요
(2) 판매촉진전략 컨셉
Ⅴ. Promotion Program
(1) Seasonality 연계방안
(2) 재가입 유도
(3) 홈페이지 활성화
(4) 쌍방향서비스 활성화
Ⅵ. Guideline
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정의
2.2. 온라인 게이머
2.3. 온라인 게임의 역사와 분류
3. 국내외 온라인게임의 산업동향
3.1. 전세계 인터넷 현황
3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황
3.3. 국내 게임시장 현황
3.4. 국내 온라인게임사들의 현황
4. 온라인게임 산업의 미래 전망
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및 한국의 홈페이지에는 구매 경험 소감을 적는 곳을 마련해두었는데 미국 본사의 경우 끝없는 소감 사례가 이어져 있음을 확인할 수 있었다. 또한 실제 수치로도 매장에 재구매를 위해 들르는 고객이 미국의 경우 70%나 된다고 하여 이를 확
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- 등록일 2007.04.09
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정의
(2) 자활사업 추진체계
(3) 자활사업 대상
(4) 자활사업 추진현황
3. 문제점 및 과제
1) 수급대상자 관련
2) 급여수준 및 급여체계
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로열티 마케팅
52. 리콜 마케팅 / 53. 맞춤 마케팅 / 54. 원투원 마케팅 / 55. 프리퀀시 마케팅
고객의 삶을 업그레이드하라
56. 레저 마케팅 / 57. 웰빙 마케팅 / 58. 캐주얼 마케팅 / 59. 휴 마케팅
최신 미디어를 이용하라
60. 블로그 마케팅
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로열티 마케팅
52. 리콜 마케팅 / 53. 맞춤 마케팅 / 54. 원투원 마케팅 / 55. 프리퀀시 마케팅
고객의 삶을 업그레이드하라
56. 레저 마케팅 / 57. 웰빙 마케팅 / 58. 캐주얼 마케팅 / 59. 휴 마케팅
최신 미디어를 이용하라
60. 블로그 마케팅
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소셜 커머스의 성장
4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성
Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 성공 사례 및 실패 사례
Ⅵ. 결 론
1. 소설미디어의 비즈니스 기회와 도전
2. 소셜미디어 마케팅의 바람직한 활용 방안
참고자료
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소셜 커머스의 성장
4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성
Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 성공 사례 및 실패 사례
Ⅵ. 결 론
1. 소설미디어의 비즈니스 기회와 도전
2. 소셜미디어 마케팅의 바람직한 활용 방안
참고자료
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