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기업의 특성과 과제, 서울대학교 출판사
유영만(1998) : 한국기업교육의 경쟁력 강화방안, 용인 엘테크
웹진 한마음 진정한 팀으로 거듭나기(2001), 동부 한농
임선하(1993) : 창의성의 초대, 서울 창지사
중앙일보 경제2부, 재계를 움직이는 사람
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기업컨설팅, 1996
◎ 장수용, 21세기 기업교육훈련 전략, 전략기업컨설팅, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업교육의 형태
1. Performance Improvement Supporting
2. 기업의 Messanger
3. 기능 부서 간에 정보 공유
4. 공개교육
5. 고객교육
Ⅲ. 기업교육의 배경
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기업환경 트렌드
정부의 보조금 지원
내부적 요인
데이터 양의 증가
정보요구 각도의 다양화
매출의 증가 ->수작업의 한계
=>자체 ERP SYSTEM 개발 시도 1. 잉크테크 기업소개
2. 잉크테크 ERP 도입 배경
3. 초기 ERP 도입 및 실패 분
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정보통신기술진흥센터.
송기호(2002), “기술혁신과 일자리 창출ㆍ소멸에 관한 연구”, 사회과학연구.
배종태(2016), “기술학습 역량강화를 통한 추격 및 탈 추격 혁신촉진”, 기업가정신과 벤처연구.
안현섭 외(2008), “가트너 하이프사이클의
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테크 혁명과 금융의 미래, 한국금융연수원, 2016.
박대현, 산업간 융합 관점에서 본 핀테크의 시사점, Internet & security focus, 14-11호, 한국인터넷진흥원, 2014.
박재석 외, 핀테크의 발전배경과 주요 동향, 한국통신학회지, 2016.
신혜란, 한국ICT기업
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기업으로 부상」LG경제연구원
한국외식산업연구원(2019)「4차 산업혁명이 음식서비스산업에 미치는 영향전망」
세계 최초 3D 프린팅 레스토랑 \'푸드 잉크\', OBS경인TV, 2016.08.01. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명 개념과 특징
1) 4차 산
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기업성장과정
3. 텐센트 기업소개
(1) 텐센트 개요
(2) 사업내용
1) PC메신저 QQ
2) 모바일 메신저 웨이신
3) 방송컨텐츠
4) 온라인 게임
5) 핀테크- 텐페이
6) 모바일 앱 장터
7) 전자상거래
4. 텐센트
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기업 내 인적자원개발 실태와 정책 과제, 한국노동연구원
ⅲ. 이관응, 구조조정 이후 한국 기업교육의 재창조, 엘테크, 1998
ⅳ. 임준철, GE의 인적자원개발 전략(Ⅰ), (Ⅱ) - 크로톤 빌(Crotonville) 리더십 센터를 중심으로, 인재와 문화, 삼성인력개
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기업Hi스토리] 야놀자x인터파크 합친 \'놀유니버스\'가 탄생하기까지. http://www.financialreview.co.kr/news/articleView.html?idxno=33645
네이트 뉴스. (2025). 야놀자, 노는 물 바꿨더니 \'대박\' 났다. https://news.nate.com/view/20250320n29715
데이터야놀자. 데이터야놀자
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테크분야 전반으로 진화
참고문헌
고인곤, 한국 벤처기업의 성공요인에 관한 실증적 연구, 벤처창업연구, 2018.
김용재 외, 벤처 액셀러레이터의 이해와 정책방향, Premium Report, 정보통신정책연구원(KISDI), 2014.
김은진, 스타트업의 창업 공간에
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