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리프레쉬먼트 스탠드(Refreshment Stand) 간이음식을 만들어 진열장에 미리 진열장에 미리 진열해 두고 바쁜 고객이 즉석에서 구매해 먹을 수 있는 식당 1. 외식산업의 의의 2. 외식산업의 분류 3. 미국 NRA의 외식산업의 분류 4. 식당의
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먼트’」, 동아일보, http://www.donga.com/fbin/output?n=200707030085, 2007. 07. 03 김선화, 「새로운 문화경영기법ㆍ사례분석 및 중소기업 도입방안 연구」, 중소기업연구원, 2009. 바스테르 노를랜드 지방의회, Pilot Study 평가 보고서, http://lvn.se, 2009. 신철호
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  • 등록일 2012.06.26
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기술혁신에 주는 영향  2) 기술혁신이 미래 경영성과에 주는 영향  3) 기술혁신과 수출 6. 기술혁신의 이론  1) 선형모형이론  2) 개방형 혁신모형이론 7. 기술혁신 결정요인  1) 기업특성 요인  2) 외부환경 요인 참고자료
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  • 등록일 2013.08.26
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기업과 라이센싱계약을 맺어 일본진출이 쉬었다. 그러나 일본진출을 목표로 만든 SES의 해외 콘서트 및 현지 라이센싱을 통한 싱글 앨범 발매를 했으나 실패하고 말았다. 2) SM JAPAN (현지법인 설립)과 제휴(보아 상품 개발) SM엔터테인먼트는 일
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21세기 신여행업 - 김천중 외, 학문사, 2002 모두투어 사업보고서 및 IR자료 삼성증권, 대신증권, 한화증권, 현대증권 기업분석 자료 1. Introduction 2. 산업 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 전략 방안 7. 최종 결론
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기업에 의한 도시 재생 2) 한국 대구 삼덕동 마을 만들기 : 내가 살고 싶은 마을 3) 일본 쿠로카베 마을 만들기 : 쿠로카베(クロカベ) 유리공예관 4) 한국 신수동 마을 만들기 : 신수동 행복마을 주식회사 5) 미국 시애틀 마을 만들기 :
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먼트 방식의 디자인 공모전 개최나 혹은 경쟁사인 Anycall에서 리얼 버라이어티 형식으로 진행되는 ‘햅틱 미션’ 중에서 스타들이 직접 디자인한 휴대폰 case와 같이 유명 인기스타가 디자인한 제품 라인 출시 등을 통해 보다 소비자에게 다양
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  • 등록일 2011.08.16
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먼트 프로모션 Ⅷ. 결론 및 나의의견 Ⅸ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 1. KT 기업선정동기 2. KT 기업소개 1) KT 역사 2) KT의 올레 경영 3. 이동통신 산업분석 및 기업현황분석 1) 이동통신 산업분석 2) KT 기업현황분석 Ⅱ. 거시환경 분석 1. Technolo
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레저산업연구소, \"2002 레저백서\", 2001. 9 1. 서 론 2. 엔터테인먼트산업 (1) 엔터테인먼트 산업의 변화 (2) 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향 (3) 기업의 대응전략 3. 유통/외식업 (1) 유통/외식업의 변화 (2) 기업의 대응전략 4. 결 론
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  • 등록일 2003.10.28
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보고서의 경우 하나의 소스를 다양하게 분리하거나 통합하고, 다양한 요금정책을 적용하여 판매하고 있다. Ⅶ. 스트리밍의 문제점 국내의 대표적 연예엔터테인먼트 회사인 SM엔터테인먼트는 벅스뮤직의 무료 온라인 스트리밍서비스는 노천
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