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중반) 4. 컴퓨터의 제4세대(1970년 중반~현재) Ⅱ. 데이터 통신시스템의 구성요소 1. 터미널 2. 모뎀과 음향결합기 3. 통신채널 4. 통신제어장치 5. 데이터 통신망에서의 컴퓨터 시스템 6. 통신채널을 통한 데이터 전송의 예
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  • 등록일 2007.02.20
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2. RFID 시스템구성 3. RFID 작동원리 4. RFID 시스템 구축 과정 5. RFID의 장단점 6. RFID 도입의 SWOT분석 7. RFID 서비스 활용사례 분석 8. RFID 도입 기업사례 분석 (1) 한국타이어 도입사례 (2) 월마트 도입사례 9. RFID의 미래발전방향
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  • 등록일 2018.04.13
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처리할 수 있는 하드웨어 프로세서의 직접화로 저전력화, 고성능과 함께 AI처리기술이 소형 게이트웨이 장치에 적용이 가능할 정도의 반도체 기술이 발전되고, 로컬게이트웨이의 기능 또한 단순 자료전달과 수집에서 판단, 서비스 제공, 학습
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  • 등록일 2020.03.28
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(角形) 히스테리시스 재료 2) 마이크로 웨이브용 재료 Ⅴ. 자성체의 이용분야 1. Ferrite의 정의 2. Ferrite의 발달과정 3. 제조공정 4. Ferrite의 종류와 활용 1) Hard-ferrite(Ferrite 자석) 2) Soft-ferrite 3) 중간하드 페라이트(자기기록용) 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.15
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Electronic Commerce) 시스템 (1) 개념 (2) 전자상거래의 발달 (3) 전자화폐 3. 그룹웨어 시스템 (1) 개념 (2) 그룹웨어의 발전단계 (3) 고려사항 (4) 그룹웨어의 기능 분류 (5) 그룹웨어 시스템의 기술 (6) 그룹웨어 시스템의 구성요소
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제휴 및 M&A 에 적극적 이다 Ⅵ. 벤처기술과 마케팅 1. 노하우를 실시허락의 대상으로 할 때 사전 체크해야 할 포인트 2. 노하우의 내용 Ⅶ. 벤처기술과 성공사례 1. 창업 2. 우리의 경쟁상대는 마이크로소프트 Ⅷ. 결론 참고문헌
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장치인 CRT와 광선총이라는 새로운 입력장치로 연결시켜, 기계와 인간과의 대화를 전적으로 새롭게 만든 것이었다. 10. 게임 컴퓨터 그래픽을 말하는 데 있어서 빼 놓을 수 없는 것 중 하나가 바로 게임 분야이다. 예전에는 단순히 2차원적인 그
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중앙화 ․ 분산화 관리 7. 의무기록 배열에 필요한 시설 ․ 장비 및 물품 8. 의무기록의 대출 관리 9. 의무기록 배열시에 고려해야 할 사항 10. 사용빈도가 낮은 기록(inactive record)의 관리와 보존 11. 마이크로필름 12. 광 파일
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발전하고 있는 정보통신 사회에 적응하고 한발앞서 나아갈수 있도록 개개인이 노력해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 유비쿼터스의 정의 1) 유비쿼터스의 대 명제 2) 유비쿼터스의 의미 2. 유비쿼터스 컴퓨팅
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  • 등록일 2005.06.09
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발전하고 있는 정보통신 사회에 적응하고 한발앞서 나아갈수 있도록 개개인이 노력해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 유비쿼터스의 정의 2. 유비쿼터스 컴퓨팅 3. 유비쿼터스 사회의 특징 4. 유비쿼터스 사회의 문제점
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  • 등록일 2010.08.09
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