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엔터테이먼트 설립 ◉ 03, 4년 대한민국 문화콘텐츠 음악부분 우수상 선정 ◉ 03년 부터 현재까지 계열회사 추가, 합병 활발 Ⅰ. 서론 1. SM Entertainment 선정 배경 2. SM Entertainment 소개 Ⅱ. 본론 1. SM Entertainment 업체 현황 2. 시장의 특
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마케팅을 하는 기업들의 수법이 교묘하기 때문에 법적으로 대응하는 데에도 어려움이 있으므로 무엇보다도 중요한 것은 경쟁기업의 매복마케팅 가능성을 예측하여 사전에 봉쇄하기 위한 전략을 마련하는 것이다. Ⅵ. 엠부시마케팅(엠부쉬마
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브랜딩 • 오감 브랜딩이란  - 오감 브랜딩의 필요성 • 시각 Marketing  - 맛을 시각으로 표현하는 방법  - 촉감을 시각으로 표현하는 방법  - 소리를 시각으로 표현하는 방법  - 시각 마케팅 사례 • 청각 Marketing  - 청각
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마케팅 - 홍성용, 삼성경제연구소, 2007 멀티플렉스 CGV '情' 주는 '고객무한만족' 서비스 - 라이터스 편집부, 라이터스, 2006 엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006 멀티플렉스 산업 연구 - 류형진, 영화진흥위원회, 2005 1. CGV 소개
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엔터테인먼트의 기회 4.2.2. CJ 엔터테인먼트의 위협 5. CJ 엔터테인먼트의 마케팅 전략 5.1. CJ 엔터테인먼트의 해외시장 진출과정 5.1.1. 글로벌 시장 진출 배경 5.1.2. CJ 엔터테인먼트의 글로벌시장 진출과정 5.1.3. CJ Entertainment의 해외시장진입
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엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장 이태희(1996), 관광산업발전론, 일신출판 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬 정해승(2006), 엔터테인먼트 경제학, 휴먼비즈니스 한창완(1998), 애니메이션 경제학, 서울 : 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 엔터테인먼트산
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마케팅믹스 4P전략 1. 4P분석 - 일본 1) Product 2) Price 3) Promotion 4) Place 2. 4P분석 - 중국 1) Product 2) Price 3) Promotion 4) Place <5> 경쟁자분석 주요경쟁자분석 1. JYP 엔터테인먼트 2. YG 엔터테인먼트 <6> 앞으로의 대응전략 <7> 새로운
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엔터테인먼트사의 정의 -현 사회에서의 엔터테인먼트의 자리 Ⅱ.JYP엔터테인먼트 -JYP소개(경영이념) 및 소속 아티스트 -신인발굴시의 중점 -JYP의 국내 비젼 및 경쟁력 비젼 -JYP엔터테인먼트사의 해외진출 마케팅 전략 -JYP엔터테인
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엔터테인먼트 마케팅 Entertainment Marketing [Marketing Trend]    ┃  [Consumer Marketing]     ┃   [Industrial Marketing]      ┃    [Customer Relationship Marketing]       ┃     [Experiential Marketing]   
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T : 위협 1. 강력한 경쟁업체의 존재(닌텐도) 2. 게임소프트웨어의 복제 STP분석 Marketing 방안 ※마케팅 목표 ※마케팅 전략(4p's) ● 결론 ● 향후 개선방안 1. 알람기능 추가 2. UMD 볼륨 차별 3. TV 연결기능 4. A/S 5.다양한 색상
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