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엔터테이먼트 설립
◉ 03, 4년 대한민국 문화콘텐츠 음악부분 우수상 선정
◉ 03년 부터 현재까지 계열회사 추가, 합병 활발 Ⅰ. 서론
1. SM Entertainment 선정 배경
2. SM Entertainment 소개
Ⅱ. 본론
1. SM Entertainment 업체 현황
2. 시장의 특
sm엔터테인먼트 마케팅, jyp 브랜드, SM ENTERTAINMENT - sm엔터테인먼트,jyp,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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마케팅을 하는 기업들의 수법이 교묘하기 때문에 법적으로 대응하는 데에도 어려움이 있으므로 무엇보다도 중요한 것은 경쟁기업의 매복마케팅 가능성을 예측하여 사전에 봉쇄하기 위한 전략을 마련하는 것이다.
Ⅵ. 엠부시마케팅(엠부쉬마
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브랜딩
• 오감 브랜딩이란
- 오감 브랜딩의 필요성
• 시각 Marketing
- 맛을 시각으로 표현하는 방법
- 촉감을 시각으로 표현하는 방법
- 소리를 시각으로 표현하는 방법
- 시각 마케팅 사례
• 청각 Marketing
- 청각
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마케팅 - 홍성용, 삼성경제연구소, 2007
멀티플렉스 CGV '情' 주는 '고객무한만족' 서비스 - 라이터스 편집부, 라이터스, 2006
엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006
멀티플렉스 산업 연구 - 류형진, 영화진흥위원회, 2005 1. CGV 소개
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엔터테인먼트의 기회
4.2.2. CJ 엔터테인먼트의 위협
5. CJ 엔터테인먼트의 마케팅 전략
5.1. CJ 엔터테인먼트의 해외시장 진출과정
5.1.1. 글로벌 시장 진출 배경
5.1.2. CJ 엔터테인먼트의 글로벌시장 진출과정
5.1.3. CJ Entertainment의 해외시장진입
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엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장
이태희(1996), 관광산업발전론, 일신출판
엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬
정해승(2006), 엔터테인먼트 경제학, 휴먼비즈니스
한창완(1998), 애니메이션 경제학, 서울 : 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 엔터테인먼트산
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마케팅믹스 4P전략
1. 4P분석 - 일본
1) Product
2) Price
3) Promotion
4) Place
2. 4P분석 - 중국
1) Product
2) Price
3) Promotion
4) Place
<5> 경쟁자분석
주요경쟁자분석
1. JYP 엔터테인먼트
2. YG 엔터테인먼트
<6> 앞으로의 대응전략
<7> 새로운
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엔터테인먼트사의 정의
-현 사회에서의 엔터테인먼트의 자리
Ⅱ.JYP엔터테인먼트
-JYP소개(경영이념) 및 소속 아티스트
-신인발굴시의 중점
-JYP의 국내 비젼 및 경쟁력 비젼
-JYP엔터테인먼트사의 해외진출 마케팅 전략
-JYP엔터테인
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엔터테인먼트 마케팅
Entertainment Marketing
[Marketing Trend]
┃
[Consumer Marketing]
┃
[Industrial Marketing]
┃
[Customer Relationship Marketing]
┃
[Experiential Marketing]
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T : 위협
1. 강력한 경쟁업체의 존재(닌텐도)
2. 게임소프트웨어의 복제
STP분석
Marketing 방안
※마케팅 목표
※마케팅 전략(4p's)
● 결론
● 향후 개선방안
1. 알람기능 추가
2. UMD 볼륨 차별
3. TV 연결기능
4. A/S
5.다양한 색상
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