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마케팅 전략 >
< 문제점 >
1.중국방송의 구조적 문제점
중국의 TV는 어떻게 변화하고 있는가?
1. 미디어 시장의 다양화
2. 재원의 압박
3.수용자의 변화
1. AOL-타임워너 - 물물교환 형식
2. Viacom -지역 사업자와 합작,현지화 전략
3.
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(3C분석)
-고객분석
-자사분석
-경쟁사분석
(3) SWOT 분석
2. STP 전략기획
(1) 시장정의
(2) Segmentation
(3) Targeting
(4) Positioning
3. 마케팅믹스 4P전략 기획
(1) 브랜즈전략
(2) Product
(3) Price
(4) Place
(5) Promotiom
4. 한계점과 시사점
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통한 최적화된 테마 결정 및 운영
→ 주기적인 Feedback을 통한 철저한 관리 시스템 구축 사업 개요
환경 분석 – 경쟁자 분석
시장 분석 – SWOT 분석
시장 분석 – STP 전략
세부 마케팅 전략 – 4P MIX
기대효과
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기획해야 자신의 기업을 효과적으로 알리는 것이 필요하며, 소비자의 'NEEDS"와 'WANTS'를 파악하는 것이 중요하다. 소비자를 고려하지 않은 마케팅은 소비자의 마음을 사로잡을 수 없다. 특히 바이럴마케팅은 불특정 다수에게 무작정 광고를 하
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마케팅을 실시하였는데 대표적으로 스타리그 등의 e스포츠 스폰서십이 있으며, 이는 국내의 브랜드 홍보 효과뿐만 아니라 해외에서의 마케팅 효과까지 창출한 것으로 분석됐다.
이에 따라 본 연구에서는 강연회 및 공모전을 통한 이미지 제
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e-스포츠 시장이 지난해에 비해 96% 성장한 약 774억원 규모에 달할 것으로 전망했다. 제훈호 e-스포츠협회 상임이사는 “종목 다변화와 국제적 리더십 확보로 e-스포츠 마케팅 효과를 종주국인 한국이 누리도록 할 것”이라고 말했다.
4. 포스트
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온라인게임 `리그 오브 레전드(LEAGUE of LEGENDS)` 마케팅 성공사례
목차
1. 리그 오브 레전드 개요
2. 타겟 마케팅 전략
3. 커뮤니티 구축 및 소통
4. e스포츠 활성화 및 대회 운영
5. 글로벌 마케팅 확장
6. 디지털 콘텐츠 활용 전략
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게임단을 창단 -> 국내 대기업들의 참여 01 E-Sports 란??
02 E-Sports 의 보급화 요인
03 E-Sports 의 발전 연혁
04 국내 E-Sports 의 시장규모
05 리그 및 게임제작사 소개
06 경기 및 KeSPA 견학
07 국내 E-Sports 마케팅 분석
08 Reference
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마케팅 전략이 필요하다. 각 나라의 소비자 행동, 기대, 선호도는 다르기 때문에 문화적 특성을 고려한 맞춤형 경험을 제공해야 한다. 예를 들어, 한국은 e스포츠가 발달한 시장이므로, 게임 대회 관람과 관련된 경험을 중심으로 구성할 수 있
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주며, 이 시스템은 2022년 기준으로 150여 개 프로팀과 300여개 아마 1. 네오파이트 기업 개요
2. 시장 분석 및 경쟁 환경
3. 네오파이트의 경영 전략
4. 마케팅 및 브랜드 전략
5. 재무 성과 및 성장 전망
6. 향후 과제 및 발전 방향
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