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Brand Purchase: A Two Model of Choice, Journal of Marketing Rsearch, 25(May). 134-144. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 문헌연구
1. 스포츠 산업
2. 캐릭터 산업
1) 캐릭터의 정의
2) 캐릭터의 분류와 평가기준
3) 캐릭터 마케팅과 캐릭터 산업
3. 브랜드 선택행동
1) 브랜드
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소개
성장과정
전략조사
- 투명경영
- 합리적 경영
- 글로벌 경영
- 여성인재개발
마케팅 전략
- 매스티지 마케팅
- 앞서가는 디렉션 사업 다각화
- 유통망의 다양화
- 글로벌 브랜드 진입
- 리포지셔닝 전략
4P 분석
STP 분석
SWO
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소개
2. 환경 분석
A - 미시환경 분석
B - 거시환경 분석
3. SWOT분석
A - Strength
B - Weakness
C - Opportunity
D - Threat
4. 브랜드 분석
A - FGI결과
B - 설문조사
C - 톰보이 브랜드의 문제점 분석
5. Marketing Objectives
A - 개요
B - 2大 핵심 Marketing O
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글로벌 브랜드임을 자부하는 애니콜은 '우리도 하면 된다'는 삼성전자 애니콜 사업부의 신념이 일궈낸 하나의 신화이다. 애니콜은 앞으로도 지속적인 제품개발과 마케팅 노력으로 애니콜의 고급이미지 구축에 전력투구 하여야한다.
참고 문
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랜드 선정 동기 ………………………………………… P.1
2. 이랜드 소개 ……………………………………………… P.1
3. 이랜드의 경영 이념 ……………………………………… P.2
4. 중국 의류시장 규모 ……………………………………… P
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패션 잡화의 다양화 확대, 기존의 코디북을 토대로 의류의 풀코디 세트화를 추진하여 진정한 의미의 토탈 코디를 실현하고 가격도 낮 춤 1. 기업의 외부환경
(1) 국내 의류시장 전망 - 2p
(2) 시장 내 경쟁 브랜드 - 3p
2. 기업소개 및 선
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의류의 Global Marketing
- 목 차 -
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 아디다스의 역사
2. 아디다스의 현재 상황
1) 스포츠 브랜드에 대한 감성적 접근 시도
2) 나이키의 축구 시장 진입
3) 리복과의 합병
3. 스포츠 마케팅
1) 스포츠 마케팅 정의
2) 기업의 communication
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브랜드들을 누르고 매출 1위를 기록하고 있다. 이랜드는 지속적인 M&A를 통하여 중국 시장에서의 사업영역을 넓히고 전체 매출 1000억 원대에 돌입하였다.
최근 몇 년간 이랜드와 중국 내 이랜드 100% 출자 계열사인 상해이랜드( E.Land Fashion Shangha
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의류산업학회 연구논문. 박경애.
※ “국제 제품전략의 마케팅 효과에 관한 연구”. 한국생산성학회. 이영찬 (1997)
◆ 서 적
※ “국제마케팅”, 반병길. 박영사 (1997)
※ “포지셔닝”, 잭트라우트 와 알 리스. 을유문화사
※ “글로벌시대의
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소개
(2) 애플사 선정 동기
2. 애플사의 미국 마케팅 전략
(1) 'Made in Apple'을 이용한 브랜드 마케팅
(2) 'itunes'를 통한 on&off line 연계 마케팅
(3) Mania를 이용한 문화 마케팅
(4) 체험 마케팅
(5) 패션 마케팅
(6) 감성 마케팅
3. 애플사
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