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논문 534건

리」, 삼성경제연구소, 2000. 3. 신영석,「eCRM/CRM의 사례와 정의」, 대한상공회의소, 2000. 4. 박찬욱,「데이터베이스 마케팅」, 연암사, 1997. 5. 박찬욱,「한국적 CRM 실천방안」, SIGMA INSIGHT, 2005 6. 송현수,「CRM 경영혁명」, 새로운 제안, 2000. 7. 김원
  • 페이지 49페이지
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  • 발행일 2010.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
분석 3. 국내외 컨벤션뷰로(CVB) 지원사례 분석 Ⅳ. 컨벤션 개최지와 카지노리조트 1. 컨벤션 개최지 유형 2. 컨벤션 개최지 선택 속성 3. 카지노산업과 카지노리조트 Ⅴ. 강원랜드 카지노리조트의 컨벤션 발전전략 1. 강원랜드 카
  • 페이지 48페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
리 과정 및 주요 이슈 분석 1.투자 회사와의 커뮤니케이션 경로 분석 2.투자회사 임직원 모티베이션 분석 3.투자회사에 대한 자금 및 신용지원 4.투자회사에 대한 마케팅, 기술적 시너지 제고 방안 제5절 T사의 투자회수 및 철수 전략 1.자
  • 페이지 58페이지
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  • 발행일 2008.10.15
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
마케팅 전략 연구,” 목원대 산업정보대학원 석사학위논문, 2006. 신현주, “부동산마케팅과 중개업 활성화 방안에 관한 연구,” 목원대 산업정보대학원 석사학위논문, 2006. 이선희, “효율적인 부동산 마케팅 및 수요분석의 중요성에 관한 연
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.08.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
리즘과 지역 이벤트의 연계방안 1. 이벤트와 그린투어리즘 2. 이벤트를 통한 그린투어리즘 활성화 - 일본과 미국의 사례 3. 그린투어리즘과 지역 이벤트간의 연계방안 Ⅳ. 경영차별화와 그린투어리즘 활성화 전략 1. 지역자원과 관광농업
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2005.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
관계 6. 투자 환경 전망 Ⅳ. 국내기업의 대중국 진출 실태 1. 진출 현황 및 특징 2. 진출 기업의 실태 Ⅴ. 대중국 투자 상의 문제점과 성공 전략 1. 대중국 투자 상의 문제점 2. 대중국 투자의 성공 전략 Ⅵ. 결론 참 고 문 헌
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2005.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 성장요인 분석 1. 산업의 경제성과 2. 경제환경 변화와 IT산업의 문제점 Ⅲ. 중국의 성장잠재력 분석 1. 중국의 IT산업현황 2. 중국의 풍부한 성장잠재력 Ⅳ. IT산업의 경쟁력 비교분석 1. IT산업의 경쟁력 결정요인
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
리 침해 14 IV. 전자상거래 활성화 방안 15 1. 전자상거래 확산기반의 지속적 조성 15 2. 기존산업에 전자상거래를 접목하여 산업의 지식정보화 강화 15 3. 원활한 구조조정을 위한 보완대책 마련 15 4. 관련 기관별 헙조체제 구축 15 5. 법 ․
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. 참고문헌 권기정, 대구지역 게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅,
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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