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논문 939건

및 제조업 3. 스포츠시설 및 리조트개발산업 4. 프로스포츠 산업 5. 스포츠마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포츠 산업의 정보관리시
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
이미지 측정척도 개발과 적용에 관한 연구”, 경기대학교 대학원 박사학위논문, 1998 이종안, “지역축제 활성화 방안에 관한 연구”, 단국대학교 행정대학원 석사학위논문, 2001 정원태, “지역축제의 효율적 행사장구성에 관한 연구”, 배재
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2012.03.18
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  • 저자
및 사이트 1.『대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 방안』 (문화체육관광부, 2012. 4) 2.11년도 『‘한류’, ‘한국 이미지’조사 결과』 (한국문화산업교류재단, 2011. 12) 3.2010 『한류의 경제적 파급효과』(한국문화산업교류재단, 2011. 12) 4.박영
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
? ① 예 ② 아니오 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 Ⅱ. 이론적 배경 1. 광고의 정의 2. 광고의 유형과 기능 3. SNS 광고의 문제점 Ⅲ. 연구 설계 1. 가설 설정 2. 설문조사를 통한 가설 증명 Ⅳ. 연구 결과 1. 통계 결과 2. 제언 참고문헌
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
제4장 택배서비스 고객만족 결정요인에 대한 실증적 분석 제1절 자료분석 제2절 빈도분석 제3절 요인분석 제5장 결론 제1절 연구의 요약 제2절 시사점 제3절 연구의 한계점 및 향후 연구 방향 <참고문헌> 부 록 <설문지>
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.03.17
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  • 저자
소비자 감정에 관한 질적 연구, Working Paper 송창석신종철(1999), 인터넷 상호작용성 제고방안에 관한 연구, 마케팅연구 제14권 제3호 유성진, 가상점포의 고객만족 결정요인에 관한 연구, 서울대학교 대학원, 박사학위논문 이동헌(2001), 인터넷 컨
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
조사를 바탕으로 중소기업의 나아갈 방향을 예측하여 보고 그에 따른 대기업과의 상생협력 방안을 제시하여 보았다. 따라서 본 논문에서는 중소기업 및 대기업의 관련 담당자 등과의 심층적 인터뷰 혹은 설문조사 자료를 바탕으로 한 상생협
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2014.04.30
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  • 저자
및 목표 3.1.1 환경친화적 주택의 개념 3.1.2 환경친화적 실내 환경의 개념 3.1.3 환경친화적 실내디자인의 계획 목표 4. 건강한 주거공간의 환경친화적 요소 적용 4.1 환경친화성의 중요성에 대한 사회적 인식 4.2 실내 환
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹
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  • 발행일 2010.03.01
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