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기업을 포함한다. 이외에도. 애니메이션 제작 과정의 일부분에 참여하는 많은 군소업체들이 있다.
4-1-2.한국 애니메이션의 구조적 문제점
애니메이션 산업이 영상산업의 첨단 산업으로 매우 높은 가능성을 가지고 있지만 현재 한국의 애니메
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정보를 다른 사람들과 나누고 싶어 하며, 이것이 브랜드 커뮤니티를 결성하고 사람들을 끌어들이는 주요 이유인 것이다. 기업은 브랜드에 관심을 보이는 열정적인 리더를 찾고, 그가 커뮤니티를 결성할 수 있도록 정보와 자료들을 제공하는
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기업 홈페이지
2. 기존 수익 모델과 결합하는 형태
3. 정보 수집원과 효율적 마케팅 도구로 활용
4.고객과 양방향 통신 수단으로 선택하는 블로그
5. 비용 절감 효과에 좋은 블로그 활용
6. 지식경영과 블로그의 결합
7. 미래의 인터넷사업
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엔터테인먼트 멀티사업부의 극장사업팀으로 시작한 CGV는 강변 11을 시작으로 서울을 비롯한 부산, 대전 등에 운영중인 최첨단 복합상영 생활공간인 멀티플렉스 극장이다. 국내 영화시장 20% 이상을 점유하고 있는 국내 최대 규모의 멀티플렉
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기업 경영에 활용하면 어떤 장점이 있는가?
12. 인터넷에서 가능한 서비스들을 설명하라.
13. 인터넷을 이용한 비즈니스의 유형을 열거하고, 각각을 설명하라.
14. 인터넷을 기업 경영에 효과적으로 활용하고 있는 사례들을 조사하라.
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정보를 얻을 수 있도록 해야 한다. 따라서 고객의 라이프 스타일에 따라 브랜드가 차별성과 연관성을 가질 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
3. 전사원이 브랜드 매니저가 되어야 한다
많은 기업들이 자신들의 약속을 브랜드를 통해 고객에게
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정보를 중국측과 공동으로 해결함으로써 교역 및 투자의 리스크를 최소화 시킬수 있음.
- 또한 중국기업의 대한국 투자를 위한 창구역할을 수행함으로써 향후 화교자본의 투자유치센터로서도 적극 활용해야 할 것임.
*참고문헌
※ 21C 중국의
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기업의 판매촉진 전략의 벤치마킹이 필요하다.
3. 옴부즈맨 프로그램을 편성하여 기업 이미지와 신뢰도 제고해야 한다.
④ 수성전략 : 위협 + 약점
1. 다양한 할인율 적용과 풍부한 마일리지 제공이 필요하다.
2. 공동구매 전략으로 소비자의 다
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정보화, 웰빙문화, 엔터테인먼트 수요확대, 아웃소싱 등이 바로 그것이다. 이미 우리나라에서도 통신, 오락,문화,스포츠, 사업서비스부문 등이 높은 생산증가율과 고용증가세를 보이며 신성장 서비스업의 가능성을 보여주고있다.
또한 성장
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아니라 그 미디어의 특성을 살려 특화된다.
#미디어의 융합
#미디어 모델
핫-쿨 모델
핫 모델 : 메시지 수용을 위한 적극적 참여가 필요한 미디어 모델(책, 잡지, 신문)
쿨 모델 : 수용자의 적극적 참여 불필요(TV)
엔터테인먼트-정보 모
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