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사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사
1) 사물인터넷(IoT)
2) 증강현실(AR)
3) 가상현실(VR)
3. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향
1) 정보 보안 대책
2) 전문가 양성
3) 다양한 산업의 융합서비스
4.
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사물인터넷을 활용한 운송 효율성 제고 = Operation efficiency o f logistics transportation using IoT(Internet of Things)학위논문(석사) -최현- 한양대학교 공학기술대학원
경험디자인을 활용한 증강현실 아동교육 콘텐츠 연구 = Investigation into Augmented Reality Based
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기술종속을 겪지 않기 위해서는 국가뿐만 아니라 기업체에서도 전략적으로 많은 자본을 투자해서 육성해야 할 것이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가
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, 2016
· 정원준 저, ‘가상현실 콘텐츠 사용자의 몰입경향과 현존감의 상관관계 연구’, 가천대학교 일반대학원 : 경기도, 2020 Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
1) 사물인터넷(IoT)
2) 증강현실(AR)
3) 가상현실(VR)
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
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기술과 깊은 연관이 있고, 우리의 생활에 깊숙하게 관여하는 모델로 더욱 발전하는 양상을 보여주고 있다.
4. 참고문헌
사물인터넷의 개요
https://kwanulee.github.io/iot/docs/iot_overview/iot_concept.html
가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점, 산
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사물인터넷이 구축될 것”이라고 전망하면서 처음 사용한 것으로 알려져 있습니다.
현재 여러 보고서에서 많은 형태로 사물인터넷을 정의하고 있는데, 다음 세 가지 공통 요소를 가집니다. Ⅰ. 본문
1. 사물인터넷(IoT)
2. 증강현실(AR)
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사물 인터넷, 위키백과, https://ko.wikipedia.org/wiki/사물_인터넷,
- 사물 인터넷, 나무위키, https://namu.wiki/w/사물인터넷,
- 증강현실(AR)로 산업 현장의 효율성을 높이는 방법, GE리포트 코리아, 2017.08.22, I. 서론
II. 본론
1. 사물인터넷과 그 발전
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하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 중심으로 살펴보았다. 사물인터넷, 증강현실, 가상현실은 지금도 성장하고 있고 앞으로는 더욱더 성장할 가능성이 크다. 즉 정보통신 기술이 발전함에 따라 제한적 객체와의 통신에서 시간과 공간을
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있는 상황인데요, 일반 대중들에게는 널리 알려지지 않았으나 현재에도 디지털 트윈 등 건설이나 제조업, 물류 산업을 중심으로 해서 증강현실 기술을 활용하기 위한 많은 시도들이 진행 중에 있어요, 아직은 정밀함이 요구되는 현장에 100%
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현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)
5. 3D프린터(3D printer)
Ⅲ. 기술발전과 미술의 시대적 환경변화
1. 기술발전과 미술과의 관계
2. 기술발전과 시대별 미술 환경변화
3. 미술에서의 4차 산업혁명
Ⅳ. 4차 산업혁명시대에 따른 미술의 발전방
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