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방송의 장점
◣ 고음질/고화질
◣ 다채널
◣ 쌍방향 서비스
■ SkyLife를 통해본 디지털 방송의 문제점
◣ 정보의 과잉공급으로 인한 정보부족
◣ 채널집중화
◣ 정보격차의 심화
▣ 디지털 방송의 전망
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시장 전망 및 관련 산업 파급효과 분 석』하나금융그룹 산업연구시리즈 제 8호.
정두남(2005),『IPTV 도임정책 및 시장전망에 관한 연구』한국방송광고공사 광고연 구소.
김홍식(2008),『IPTV 광고서비스의 현황과 전망』한국광고단체연합회.
헤럴
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멀티미디어 시대가 열린다.
아날로그 TV에서도 데이터방송과 유사한 서비스가 있지만, 데이터량이 제한적이어서 다양한 서비스를 통해 시청자를 만족시키는데 는 한계가 있다. 디지털 TV에서는 디지털 신호 처리된 영상 및 음성 정보에 부가
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방송, 한국문화사
○ 최영균(2001), 인터랙티브 광고에서의 상호작용성이 갖는 의미와 역할, 한국광고홍보학회 제5회 컨퍼런스 발표문
○ 한은영(2000), 디지털 쌍방향 TV(Interactive TV) 시장전망, 정보통신정책연구원
○ 호요성(2000), 디지털TV와 데
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디지털
(4) (주)카포인트
3. 제품 동향
(1) 컨텐츠 확장 경쟁
(2) 기기의 컨버젼스화 진행
Ⅳ. 향후 시장전망
1. 대기업과 해외업체 참여로 인한 경쟁 격화
2. 중견기업 위주의 시장재편
3. 전자지도 SW업체들에 대한 M&A가 활성
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DMB (Digital multimedia Broad casting)의 개요
Ⅱ. 국내외 사업현황 및 시장전망
1. 미국시장 (오디오 위주 사업)
2. 일본시장
3. 국내시장
Ⅲ. 기술개발 및 관련업계 동향
1. 위성 분야
2. 방송 센터
3. 지상 중계기(Gap Filler)
4. 수신기
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시장)의 동향
Ⅲ. 음악시장(음반시장)의 편중성
Ⅳ. 음악시장(음반시장)의 침체
Ⅴ. 음악시장(음반시장)의 폭압적세제
Ⅵ. 음악시장(음반시장)과 유성기
Ⅶ. 음악시장(음반시장)의 진흥 방안
1. 음반산업을 종합 멀티미디어 산업으
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시장 제59호. KT 경영연구소. 2005.3~4.
[2] 지경용, u-City 시장전망과 발전방향, 디지털타임스(http://www.dt.co.kr) DT 시론, 2006.1. 25.
[3] 한국전산원, “u-City로 바라보는 미래도시의 모습과 전망,” 유비쿼터스사회연구시리즈 제8호, 2005. 10.
[4] 한국전산
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시장전망, 대신경제연구소
* 안진호(2001), 인터넷 컨텐츠 서비스의 유료화 방안
* 한국소프트웨어진흥원(2002), 디지털콘텐츠산업 시장조사 보고서 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 정의
Ⅲ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 실태
Ⅳ. 교
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사례 - SONY
1. 소니의 전자기술력
2. 엔터테인먼트로의 전환
3. 디지털시대의 소니
Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT
Ⅷ. 엔터테인먼트산업의 발전 과제
1. 정책방향
2. 주요 정책과제
Ⅸ. 결론 및 전망
참고문헌
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