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배경 2. 「Who.A.U」의 브랜드 전략 3. 「Who.A.U」의 상품기획과 생산 4. 「Who.A.U」의 마케팅 전략 Ⅳ. 한국형 SPA의 발전방안 1. 기획방법에 따른 상품 전략 2. 생산경로 및 Sourcing 방법에 따른 가격전략 3. 유통
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  • 등록일 2005.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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브랜드의 통합적마케팅 광고사례 3)케이블을 이용한 영화광고 4. 케이블 TV 광고의 한계점과 전망 --------- 1) 케이블 광고 한계점 1-1)
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  • 등록일 2013.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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분석 1-2. MP3 산업 분석 2. 아이리버의 미국시장 마케팅 진출 사례 2-1. 시장 선정 배경 2-2. 외부 환경 분석 2-3. 내부 환경 분석 2-4. 진입방법 2-5. 경쟁기업 분석 2-6. SWOT, 4P’s , STP 분석 3. 마케팅 성과의 평가 및 시사
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  • 등록일 2006.05.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
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Ⅰ. 마케팅 전략 Ⅱ. 글로벌화 Ⅲ. 게임개발社 인수 ③ ㈜엔씨소프트 사회적 활동 2-2. 기업사례 ㈜엠플레이 ① 회사 소개 ② ㈜엠플레이 성공요인 Ⅰ. 보유기술 Ⅱ. 지속적인 기술개발과 업데이트 Ⅲ. 기술제휴 및 협력 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2011.08.18
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및 진행상황 11. 국내 모바일 게임시장 규모 12. 모바일 이용자 규모 13. 망사업자별 VM 서비스 도입현황 및 진행상황 14. 게임 서비스 특성 분석 15. Mobile contents user 특성 분석 16. 모바일 게임의 성공 사례 17. 무선인터넷 게임의 진
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  • 등록일 2004.11.17
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전략은 '노인이 살기 편한 집을 만들자’는 것. 미국 캘리포니아와 애리조나주에는 2천 6백여개 실버타운이 조성돼 있다. 한국의 양로원과는 질이 다르다. 일본의 노인용품 시장 규모는 1조엔. 실버 대상 스포츠, 레저 강좌, 장례업, 가사대행,
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  • 등록일 2005.03.16
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배경 2. 프랜차이즈 ERP 도입 목적 및 현황 제 2 절 프랜차이즈의 ERP 도입 전략 1. ERP 표준과 프랜차이즈 특성 2. 프랜차이즈의 ERP 패키지 모듈 3. 프랜차이즈의 ERP 도입 전략 제 6 장 결 론 제 1 절 연구 요약 제 2 절 연구의 한계점 및
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  • 등록일 2002.11.08
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4. 경영 비전 & 기업 이념 5. 사업현황 Ⅱ. 던킨도너츠 시장 분석 1. 2008년 도너츠 시장 2. SWOT 분석 3. 경쟁사 분석 Ⅲ. 던킨도너츠의 수익모델 Ⅳ. 던킨도너츠의 성공요인 Ⅴ. 던킨도너츠의 문제점 및 해결책 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2011.08.10
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배경음악 효과 4) 전문가, 유명인의 제품 인증 5) 시연효과 3. 쇼핑 호스트의 구매 설득 말하기 양상 1) 구매기회의 희소성과 긴급성 2) 판매처의 신뢰성과 브랜드의 명성 3) 제품의 기능과 성능 4) 자기경험(스토리텔링) 5)
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  • 등록일 2017.02.23
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및 진행상황 ■ 국내 모바일 게임시장 규모 ■ 모바일 이용자 규모 ■ 망사업자별 VM 서비스 도입현황 및 진행상황 ■ 게임 서비스 특성 분석 ■ Mobile contents user 특성 분석 7. 모바일 게임의 성공 사례 8. 무선인터넷 게임의 진화방향 9
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  • 등록일 2005.06.15
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