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은행의 기적론 2) 동아시아의 안행형 경제발전 3) 한계점(크루그만의 요소투입론) 3. 일본식 경제모델 1) 1970‘s 기업의 해외진출 2) 1980‘s 제 2차 해외투자기 4. 結 言 - 동아시아의 “
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  • 등록일 2010.05.21
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한-미 FTA 7 1. 협상 개괄 7 (1) 상품 무역 분야 8 (2) 서비스/투자 분야 9 (3) 일반분야 10 2. 한-미 FTA 기대 효과 10 IV. 한-미 FTA와 금융산업 12 1. 금융서비스분야 개괄 12 2. 협상일지 14 3. 핵심 쟁점 15 V. 나오면서 - KBS 시사기획 ‘쌈’ 1
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  • 등록일 2007.05.15
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한국수출입은행, 통계청, 한국무역협회(KIKA), 국정브리핑, 네이버 백과사전 ·주브라질/러시아/인도/중국대사관, (주)YBM시사닷컴 ·연합뉴스, 서울경제, 머니투데이, 경향신문, 아시아경제, 한겨레신문, 내일신문 ·세계은행, EIU, 골드먼삭스, 브
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  • 등록일 2005.11.18
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은행 명의의 가짜 신용장 개설(우편신용장) ⑫ 수입상과 금융기관 결탁형 ⑬ 아프리카, 나이지리아 금융사기 형 (COMMISSION송금) ⑭ 수입시 선수금 착복형, 발주한 수량을 전부 구매하지 않는 형 1: 수출절차(Export Processing)를 9단계로 나누어
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  • 등록일 2013.04.26
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산업의 현황 2. 디지털 컨텐츠 산업의 특징 (1) One Source Multi Use (2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합 (3) 관련 산업간 융합 (4) 타겟마켓의 형성 (5) Licensing의 활용 3. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점 (1) 차별화된 유통 채널의 확보
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한국의 대(對) 중국투자 5 Ⅲ. 중국의 경제 성장전략과 경제동향 5 1. 경제 성장전략 5 1)단기 경제 성장전략 5 2)장기 경제 성장전략 6 2.중국의 경제동향 7 1)국내경제동향 7 2)대외거래동향 9 Ⅳ. 중국경제의 문제점 10 1. 불안전
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한국 경제의 중심축인 은행이 쉽게 이용당하는 모습은 국제 사회와 거대 기업들의 먹잇감이 되어 주었고, 우리 정부 또한, 여러 가지 문제가 있음에도 이를 허용하는 모습은 실로, 경제상위의 나라와 펀드사에 대적하기 싫다는 표시이며, 방
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문제 완화 및 생계지원 노력 강화 2) 소요예산(336억 원)은 실업대책예비비에서 지원 3. 중앙부처가 직접 시행하는 4단계 사업 1) 주요 사업 내용 2) 총 인원 3) 소요예산 Ⅳ. 고용안정대책과 노사관계안정대책 1. 노사간의 공감대 형성을 통
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산업 디지털콘텐츠화, 교육부의 교육콘텐츠의 디지털화 등에 대한 유기적 협조체제를 구축해야 한다. Ⅰ. 문화산업 육성의 필요성 Ⅱ. 주요 선진국의 문화산업 육성정책동향 Ⅲ. 우리나라 문화산업의 현황 및 문제점 Ⅳ. 정책개
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산업에 많은 투자가 필요하다. 게임산업이 다른 나라에 뒤쳐지는 이상 e-스포츠의 수준도 다른 나라에 따라잡히는 건 시간문제이기 때문이다. 우리나라는 어느 나라도 상상할 수 없었던 게임을 스포츠화 시켰다. 스타크래프트를 통한 e-스포
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