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전문지식 305건

성취가 동기화된다. 문제해결하기 활동을 통해 문제해결력과 협동심을 기른다. 역할분담과 협력활동을 통해 과제를 성취하게 된다. 교과과정상의 교육적 목표를 달성하도록 해준다. 학습자들의 추론능력, 문제해결능력과 같은 고등지력의
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  • 등록일 2014.06.01
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우만족 B - 만족 C - 불만족 준비 정리 활동 활동1, 2, 3 게임 활동 교사 평가 가. 평가 기준 평가 영역 평가 기준 평어 심동적 영역 (기능) 후프를 이용한 여러 가지 움직임을 생활에서 활용할 수 있는 능력을 기를 수 있는가??? 상 - ○ 중 - △ 하 -
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  • 등록일 2011.02.08
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팀티칭의 적용 과정 3. 적용상의 유의점 1) 팀티칭에 참여하고 있는 교사의 팀티칭의 목적을 정확히 파악하고 있지 못하다 2) 특히 본차시와 관련지어서 교사의 역할이 무엇이고 어느 정도 진행을 해 주어야 하는지 등 역할 분담에 대하여 불
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  • 등록일 2013.07.31
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모둠 문장 만들기(Team Statements) 2. 돌아가며 말하기(Roundrobin) 3. 동전 내놓기(Spend-A-Buck) 4. 번호순으로(Numbered Heads Together) 5. 만장일치 의사결정(Consensus Seeking) Ⅶ. 협동학습의 활용방법 1. 짝 점검(Pair Check) 2. 부채모양 뽑기 3. 과제 분담하
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  • 등록일 2011.05.20
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팀 안에서 짝을 짓고 같은 화제를 가진 짝들이 같은 장소에 모인다. ② 각 짝들은 학습 자료를 활용하여 과제들 해결한다. ③ 짝 과제가 해결되면 학습 자료와 결과를 확인하고 다른 짝을 가르치기 위한 준비를 한다. ④ 팀의 구성원이 다시 모
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  • 등록일 2013.07.23
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우 ㉮ 공격수가 베이스를 돌아 홈으로 들어오면 1점을 얻게 된다. ㉯ 공격수가 공격시간 중 아웃될 때 수비 팀에 아웃되는 수 만큼이 득점 ② 공격과 수비가 바뀌는 경우 ㉮ 5분에서 7분 사이에서 시간을 정하고 공수 교대 ③ 아웃이 되는 경우
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  • 등록일 2012.12.11
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팀별 시합 ☞ 2개조로 편성 - 조별 게임 ☞ 게임 설명 설명을 확실히 듣는다 명확한 내용전달 조 별 게 임 (7분) 매트 2인 1조 앞구르기 0 <반환점 > 0 ↑ ↑ ---------출발선--------- 무릎굽혀 앞구르기 팀별시합 1. 홀수 짝수로 두팀을 나눈다. 2
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  • 등록일 2007.04.19
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모둠별로 진행하되, 교실 공간을 고려하여 주사위로 모둠을 선별하여 두 팀씩 진행하도록 한다.) : Did you have fun? : Yes. : OK. Like this way, now play that game with you partner. Use your hand instead of a toy hammer and take out fastly. 12\' 활동지 그림카드 문장카드
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  • 등록일 2011.01.04
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팀이 승리 ※ 네 개의 원에서 동시에 시작하고 윷도 함께 던진다. ※ 상대팀에게 잡힌 사람은 뒤로 한 칸 물러난다. ※ 제자리 멀리뛰기를 하지 않고 반칙하는 팀은 뒤로 한 칸 물러난다. ■정리 T:자신이 생각하기 가장 많이 사용한 근육을 위
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  • 등록일 2012.11.29
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모둠발로 뛰어내리기 - 뜀틀에서 한발로 뛰어내리기 - 팔다리 벌리며 뛰어내리기 - 뛰어올라 몸을 웅크려 뛰어내리기 - 반 바퀴 틀어 내리기 - 박수 3번 치며 뛰어내리기 - 멀리 뛰어내리기 매트에서는요! 1. 차례를 잘 지켜요. 2. 한 번에 한 명
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  • 등록일 2011.02.22
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