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전문지식 1,006건

네이트온, 싸이월드등 소셜 네트워크의 강자인 SK컴즈와의 협력시 무궁한 발전 가능성 서론 주제선정 사유 본론 기업소개 카카오톡의 다각화 경쟁사 분석 SWOT분석 지각도 결론
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  • 등록일 2014.12.08
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카카오톡 대기작만 200개?, 쏠림현상 불구 업계 러브콜 심화 http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200687282 -문턱이 자꾸만 높아지는 카카오톡 …모바일 게임계 수퍼갑? http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200670156 -페이스북 이용자 1000만 명
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  • 등록일 2013.03.19
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글로벌 모바일 인스턴트 메신저로 스마트폰 사용자를 대상으로 서비스를 제공하고 있다. 모바일 업계의 공룡으로 자리 잡고 있는 카카오톡은 지난해 플러스친구 도입을 통해 플랫폼업체로 거듭나겠다고 밝히고 위메이드와 연계한 게임센터
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  • 등록일 2016.02.01
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카카오그룹팀장 - 카카오그룹팀장의 존재 http://epaper.mk.co.kr/Viewer.aspx?exec=viewsearch&GCC=AB00699&CNo=94673959, SKT의 수상한 스카우트 - 최고전략책임자의 존재 김재필 허정욱성민현, 국내 모바일 광고 시장 및 플랫폼 사업 동향, KT경제경영연구소 http://w
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  • 등록일 2017.04.15
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카카오 서비스 2, 카카오톡과 카카오스토리가 가진 장점 3, 비즈니스를 위한 카카오 1) 개인용 카카오톡과 카카오스토리의 한계 2) 카카오 비즈니스 서비스의 한계 3) 효율적인 카카오 계정 관리 4)모바일 트렌드의 빠른 변화 그리고 카
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모바일 벤처업체들과 연계해 상생하고자 하는 방안을 강구중이다. 셋째로 2011년을 본격적인 해외 진출의 해로 잡고 해외 200개국에 서비스를 런칭, 강한 드라이브를 걸고 있다. 카카오톡이 광범위하게 시장을 선점했다는 점에서 아직 타 업체
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  • 등록일 2011.07.24
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모바일 결제 시장의 성장 (4)위협 -선도우위를 차지한 글로벌 기업들 - 4. 해결방안 1) 광고를 활용 (1) 구전을 활용하는 광고 카카오톡 초대메시지를 활용하여 소비자가 지인, 가족, 친구들에게 프로모션활동이나 타 업체에 비해 제공되는 우수
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카카오는 “기업과 상품 등이 보유한 브랜드 콘텐츠와 캐릭터를 이모티콘을 제작해 고객들에게 제공하면, 사용자들은 이벤트 참여 등으로 무료로 획득한 이모티콘을 친구와 채팅 중에 활용한다.”며 “이모티콘이 새로운 비즈니스 모델로
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카카오톡 기업선정배경 2. 카카오톡 기업개요 (1) 기업비전 (2) 기업연혁 (3) 기업 성장과정 3. 카카오톡 내부환경분석 (1) 카카오톡의 핵심역량 (2) 기업문화 (3) 이용자수 (4) 매출액 분석 4. 카카오톡 외부환경분석 (1) 모바일메신져 산업구조분석
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  • 등록일 2014.09.17
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게임콘텐츠산업) 1. 컨텐츠 시장 2. 제품 시장 3. 서비스 시장 4. 비디오게임?아케이드게임 분류체계에 의한 시장현황 1) 비디오게임 시장현황 2) 아케이드게임 시장현황 Ⅲ. 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업) Ⅳ. 일본의 모바일
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  • 등록일 2013.07.19
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