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게임을 말한다. SNG는 페이스북이나 싸이월드에서 즐길 수 있는 플래시(Flash) 기반의 웹 게임(Web Game)이 많다. 하지만 스마트폰의 보급 이후에는 모바일 SNG, 특히 카카오톡(Kakao Talk)나 라인(LINE) 같은 모바일 매신저(Mobile Messenger)와 연동이 되는
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2016.11.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일에 서비스하고 있는 축소판 포털의 형태) 게임빌이 되어야 할 것이다. 정리하면, 일단은 모바일을 통해 접근하기 용이한, 그리고 오픈된 커뮤니티가 형성되는 웹포털 사업자(Google, Facebook, Twitter, Game Jump)와의 연계를 통해 게임빌을 알
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2012.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임시장 전망 (단위: 억원, %) 구 분 아케이드 (오락실) PC 온라인 비디오 (PS방) 모바일 PC방 합계 2000 금액 15,255 1,562 1,915 125 100 11,125 29,682 2001 금액 13,362 1,939 2,682 162 358 12,014 30,516 성장률 -12% 67% 40% 29% 258% 8% 2.8% 2002 금액 12,861 2,230 3,218 2,831 858 12,61
  • 페이지 35페이지
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  • 등록일 2009.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일콘텐츠의 개념 및 정의 - DC 시장 규모 및 콘텐츠 규모 - 모바일콘텐츠 분류체계 - 서비스 분야별 성장 전망 - 분야별 향후 서비스 선호도 - 국내 모바일 게임 시장규모 및 이동3사 서비스 현황 - 모바일 게임 주요 성장요
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  • 등록일 2006.06.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 있음
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모바일과 대중문화 1. 모바일의 개념 2. 모바일의 역사 3. 모바일에서 대중문화가 형성되고 전파되는 과정 4. 모바일문화의 종류 5. 모바일의 상용화 이후의 변화된 삶의 양상 (1) 생활의 변화 (2) 일터의 변
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  • 등록일 2004.08.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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모바일 등 유명 연예인을 활용한   공격적인 마케팅 진행 (광고 모델 : 강균성) 향후 방향 〔6월중 대규모 업데이트 예정〕  • 휴면 유저 복귀 및 경쟁 게임 견제를 위해   신규 컨텐츠 업데이트 예정 (수정 광산, 신규 맵) 
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  • 등록일 2015.08.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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게임빌은 모바일 게임 시장에 주력하는 동시에 세계시장 진출을 추구하고 있기 때문에 인재 확보의 필요성은 더욱 크다고 할 수 있다. 다양한 영역에서 우수한 인재가 필요한 일이다. 한국의 경우에 많은 게임산업이 발전해 있는 만큼 우수한
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  • 등록일 2013.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Mobile Game 및 Application S/W 다운로딩 서비스 ▪ MAP솔루션의 지속적인 Upgrade 및 통합 환경 툴 개발 ▪ MAP 게임개발 CP 기술지원 ▪ 차기 모바일 Plug – In 솔루션 개발 ▪ ME, WAP Browser 용 Mobile Game 개발 ▪ 유무선 연동 콘텐츠 서
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  • 등록일 2006.04.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
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M a r k e t i n g 기업소개 ╋━━━━━━━━━━───────── 유니콘 모바일(Unique Contents Mobile) 〔Mission〕 독창적인 즐거운 게임 〔Vision〕 “창의/도전/혁신” - 전세계 인류에게 편리하고 흥미로운        
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  • 등록일 2015.03.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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2000년: 모바일 게임 탄생: 플랫폼 형성 2001년: 시장형성기: 타플랫폼 이식한 장르군 형성 2002년: 시장 중흥기: 모바일 게임 최초의 TV광고 2003년: 시장 성장기: 다양한 이슈 등장 2004년: 정체기: 다양한 모색, 스타 타이틀 탄생 2005년~: 시장의
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  • 등록일 2009.11.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
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