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모바일 시장상황
2. 기본 과금액은 100엔
3. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할
4. 일본의 인기 콘텐츠
5. 게임 콘텐츠의 향방
6. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유
Ⅷ. 무선인터넷의 평가와 개선방향
1. 무선인터넷 서비스의 실생활
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품질
반품 기간
충동구매정도
편리성
수익성
총평
인터넷
쇼핑몰
★★★
★★
★★☆
★★
★★★★
★★★
★★
★★☆
TV 홈쇼핑
★★★
★★★
★
★★★★
★★★★
★★★
★★☆
★★★
전문코디사이트
★☆
★☆
★
★★
★★★★
☆
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소셜 미디어란 일반인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한매체
자신의 생각, 경험, 정보 등을 생산·확산시키기 위해 사용하는개방된 플랫폼(블로그, 유튜브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크서비스(페이스북, 트위터)를 의미
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게임 - 도보 거리에 따라 일본을 여행하는 어플리케이션이나 주사위 놀이 애플리케이션 등을 연계
다마고치 - 살찐 다마고치를 운동 시켜 원래의 모습으로 돌아가는 게임
순위 표시 기능 - 자신의 다이어트 실천이 지금 (일본)전국의 어느 위
스마트폰 어플, 어플리케팅션 마케팅, 스마트폰,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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모바일 인스턴트 메신저로 스마트폰 사용자를 대상으로 서비스를 제공하고 있다. 모바일 업계의 공룡으로 자리 잡고 있는 카카오톡은 지난해 플러스친구 도입을 통해 플랫폼업체로 거듭나겠다고 밝히고 위메이드와 연계한 게임센터 출시 초
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모바일 산업에서의 보안의 필요성 예측
→ 솔루션 개발과 프로그램의 대중화를 통해 아직 완전하지 않은 모바일 보안시장 개척(블루 오션)
온라인 게임 보안 → 일부 게임에 한정되어있는 기술 확대 → 모든 게임에 통합 적용될 수 있는 안전
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모바일, 삼성의 바다가 있습니다.
안드로이드 기술은 작은 회사인 안드로이드사를 구글이 인수하여 개발하면서
구글 안드로이드라고 불렸습니다. 그리고 심비안은 1988년 8개업체 사이온, 모토로라, 노키아, 파나소닉, 소니, 에릭손, 삼성전자
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4. e-book 콘텐츠 품질인증제 도입
5. 무선 모바일 e-book 프로젝트
6. e-book 산업 국제화 프로젝트
7. 단말기 보급이 e-book 활성화 관건
8. 대규모 콘텐츠 제작, 개발의 트렌드 형성 필요
9. 수많은 디지털 작가를 탄생시킬 수 있는 시스템 구축
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전문가들이 분석하여 하나 둘 의미를 찾아가고 이를 발표하면서 세상에 알려지게 된다. 이처럼 빅데이터는 과학, 정치, 경제, 사회, 문화 기술 등 전 영역에 걸쳐 인류와 사회에 가치 있는 정보를 제공하고 가능성을 제시하면서 그 중요성을
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전문가들이 예측하고 있다. 석유의 생산, 전환, 소비는 환경오염의 주요한 원인이며, 그 중에서도 소비과정에서 발생하는 이산화탄소 등의 대기오염물질은 국제적 환경규제의 핵심적 사안이다. 우리가 수출의 대부분을 의존해야 하는 선진국
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