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모바일커머스 시장은 현재의 디지털 컨텐츠 중심에서 온 오프라인의 제품 및
서비스의 판매로 빠르게 재편될 것으로 예상.
모바일 뱅킹
모바일 쇼핑
모바일 트레이딩
모바일 게임
모바일 여행사
모바일 복권
모바일 콘텐츠 관련시장은
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신규 디지털 관련 서비스의 발전과 더불어 시장 규모가 급성장 Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형
Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향
Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황
Ⅳ.디지털 방송
Ⅴ.모바일 서비스
Ⅵ.모바일 홈쇼핑 구축기획
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컨텐츠부문
엔터테인먼트산업
문화산업
디지털 기반기술
(IT)
문화산업 영역
Game Industry
게임산업의 특징
시장 현황에 맞는 전략 필요
Developed Market
대만 홍콩 싱가포르
캐쥬얼 게임 과 모바일 동시 진출
Developing Market
태국 말레이시아
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GAMER'선정 동상수상
2008 . 10 KTF 우수파트너선정,
LG텔레콤 베스트파트너사 성정
2009 . 07 코스닥 상장
Winner‘s Soccer
모바일 축구 게임
3D 그래픽 구현으로 실제
축구경기를 하는듯한 생동감
자신이 원하는 게임
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게임 제치고 1위 등극
8월 상용서비스를 시작한 ‘카트라이더’의 인기 급부상
→ 넥슨 전체방문자의 60%이상 점유 : 성장동력
NHN(네이버)를 자회사로 9월
이후 게임업계 1위에서 2위로
하락
모바일 연동서비스 강화
→ ‘한
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모바일 광고 등의 사용 환경의 변화로 소비자가 보다 저렴하고 쉽게 서비스에 접근하게 되는 것이다. 이와 같은 컨텐츠 서비스 중심의 휴대폰의 핵심 가치 변화는 우리 생활에 풍부한 디지털 라이프(삶)를 가져다 줄 것이다. 그러나, 휴대폰
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모바일OS동향, 2010
손재권, 모바일이 만든 신경제-앱스토어 경제학, KT경제경영연구소, 2010 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 스마트폰을 이용한 e-비지니스에 성공한 사례
1) 애플의 앱스토어 e-비지니스에 성공한 사례
2) 삼성의 앱스토
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모바일앱은 게임, 엔터테인먼트, 책, 교육 등과 같이 화려한 UI 구성과 더불어 오프라인 상태에서도 사용이 가능한 것들이 대부분을 차지한다. 모바일웹과 앱은 각각의 장점을 잘 살릴 수 있는 카테고리를 중심으로 발전하고 있는 것이다.
웹
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모바일 등 유명 연예인을 활용한
공격적인 마케팅 진행 (광고 모델 : 강균성)
향후 방향
〔6월중 대규모 업데이트 예정〕
• 휴면 유저 복귀 및 경쟁 게임 견제를 위해
신규 컨텐츠 업데이트 예정 (수정 광산, 신규 맵) 
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게임 등의 순으로 조사되었다.
이들과 유료 컨텐츠의 공통점은 일면 일치한다. 고객의 지갑을 열게 할 수 있는 강력한 동기가 필요한데, 정보와 서비스에 대한 강력한 호기심 유발이 절대적으로 필요하다.
모바일폰을 통해서 보내지는 캐릭
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