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모바일 컨텐츠 서비스 시장 변화에 대한 이동 통신사들의 혁신적인 변화가 필요하다. 지난 하반기 정보통신진흥연구원의 ‘미국과의 기술 차이’ 관련 조사에 따르면 정보통신 주요 기술 중 S/W 솔루션이 2.8년으로 가장 열악하였다. 특히 휴
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모바일 기기는 소비자를 즐겁게 해주고 있다. 소비자에게 양질의 콘텐츠와 최고의 기기를 구입할 수 있게 다리를 놓아주는 마케팅을 기대한다. (끝) 1. 서론
2. 모바일 콘텐츠, 그리고 변화
3. 이동전화의 변화와 모바일 콘텐츠
4. 마
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대한 조사에서는 삼성의 애니콜이 46.0%로 부동의 1위를 유지하기는 했지만 LG 전자의 싸이언이 22.3%로 작년 9월(20.6%)에 비해 1.7%포인트나 늘어났다. 이를 통해 알 수 있듯이 최근 LG 전자 휴대폰의 괄목할 만한 매출 성장은 고객의 변화하는 Needs
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트렌드
1. Neoblesse(신 귀족)트렌드의 개념과 특징
2. 일반 대중이 주인공인 신 귀족사회의 등장배경
① 유비쿼터스 주역은 모바일 컴퓨터
② 유비쿼터스 컴퓨팅의 저가격화 전략
③ 대중들의 소비 심리의 변화
3. 유비쿼터스 시대 소비자
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트렌드와 유통망의 전략방향", 유통저널, 2002. 2
장희정·양위주, "레저", 한국 레저산업연구소, 2000. 9
한국 레저산업연구소, "2002 레저백서", 2001. 9 1. 서 론
2. 엔터테인먼트산업
(1) 엔터테인먼트 산업의 변화
(2) 엔터테인먼트 산업에 미
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