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전문지식 3,094건

게임문화정착을 위한 캠페인 등으로 개선을 유도할 계획\"이라고 말했다. (서울/연합뉴스) 그외 : 서울게임엑스포 홍보 Site(http://www.gameexpo.co.kr)소프트웨어 통합 DB Site (http://db.sw.or.kr)게임종합지원센터 (http://ns.gameinfinity.or.kr) 리니지 홈페이
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  • 등록일 2004.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 산업의 구조도 온라인 게임에서 모바일 게임으로, 시장이 변화해 왔고, 오랜시간 동안 게임 산업의 변화를 겪은 조이시티의 사례를 조사함으로 게임산업의 구조와 기업 구조에 대해 분석하고자 한다. 2. 게임 산업
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  • 등록일 2018.10.13
  • 파일종류 워드(doc)
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게임에서는 유저 관리가 필요하기 때문에 서버, 미들웨어, 클라이언트 등의 기술도 필요하다. 서버와 클라이언트가 네트워킹 하여 자원을 공유하는 처리기법이라면 미들웨어는 이 둘을 연결시켜주는 역할을 한다고 볼 수 있다. 모바일 게임
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  • 등록일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임 산업이란? 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화 및 그의 복합체 게임 상품과 게임 상품의 제작 ·유통 ·이용제공 및 이와 관련된 모든 서비스 산업 통칭 제조업 부문 : 게임기 생산 부문 서비스 부문 : 게임 기획 ·
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  • 등록일 2019.04.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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현재의 :2010년 3월 18일 모바일 인스턴트 메신저 ‘카카오톡’으로 시작 점차적 사업 확대로 플랫폼으로써 자리잡음 다음카카오 출범 10월 1일 – 다음과 카카오톡의 합병 승인 카카오톡 기업 가치 – 약 2조 3500억원
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  • 등록일 2018.10.22
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넥슨에게 위협이 되는 요소 때문인지를 파악하고 그에 대한 대책 마련이 시급한 일이다. Ⅰ. 넥슨 주가 하락 Ⅱ. 불법 이용자들로 인한 피해 Ⅲ. 중국 이용자들의 감소 Ⅳ. 게임규제로 인한 영향 Ⅴ. 모바일게임 경쟁 심화
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  • 등록일 2015.04.14
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는 것을 확인할 수 있다. 게임빌은 이러한 변화를 인지하고 컴투스와 나인휠스 등을 인수하며 규모의 경제에 뛰어들었다. 하지만, 컴투스와 완벽하게 물리적인 결합을 한 것은 아니며 두기업의 포트폴리오와 핵심자산이 피쳐폰 게임이 중심
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  • 등록일 2014.04.16
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예측하기가 쉽지 않다. 이 때문에 초보자들은 초반에 고생을 한다. 이것을 해결하기 위하여 초기 몇 스테이지 동안은 새가 날라 갈 궤도를 점선으로 미리 보여주는 기능을 추가해줬으면 한다. 스토리 소개 게임 방법 개선 사항
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  • 등록일 2012.09.26
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모바일 게임시장 현황 *게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사) -대부분 상승추세 -특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 *드래곤플라이트의 제작사 넥스트플로어 (비상장회사) -누적
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  • 등록일 2013.05.16
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게임 전용폰 등 다종의 게임을 전문적으로 지원하기 위한 모델 등이 나와 있기는 하지만, 이렇게 핸드폰으로 모바일 게임을 전문적으로 사용할 수요는 적다. 전문적이기 보다는 현재 단말기 형태에서 조금더 편리하게 이용할 수 있는 방법을
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  • 등록일 2008.12.01
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