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논문 111건

경쟁 4) 구매자 교섭력 5) 공급자의 교섭력 제5절 쟁점 분석 1. 휴대폰 소액 결제 소비자 피해 2. 대기업 휴대폰 소액 결제 시장 진출 제6절 해외 산업 현황 및 해외 진출 사례 1. 해외 산업 현황 2. 해외 진출 사례 제3장 결론
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2009.06.21
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  • 저자
산업협회 「S/W 산업 부문별 동향조사 보고서」 2000 ☞ CIO 매거진 http://www.cio.seoul.kr ☞ 파이낸셜 뉴스 http://www.fnnews.com ☞ 한동철 「고객 관계 관리 CRM 」2001 우용 출판사, ☞ 김지은「CRM 구축 방법론」, 1999 민컴 출판사. ☞ 김종현「CRM 시장」,
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2007.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업협회 (2000.6) "S/W 산업 부문별 동향조사 보고서 8. CIO 매거진 (http://www.cio.seoul.kr) 9. 파이낸셜 뉴스 (http://www.fnnews.com) 제 1 장. 서 론 제 1 절. 연구배경 및 연구목적 제 2 절. 연구방법 제 3 절. 논문의 구성 제 2 장. 본 론 제
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2007.05.11
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  • 저자
광고주-광고회사-제작사간의 역할 확립과 유통구조 개선을 위해 광고거래 표준화사업과, 지속적인 성장세를 유지하고 있는 인터넷광고의 객관적이고 효율적인 광고를 위한 표준화 사업을 추진함으로써 지속적으로 광고산업 구조의 선진화
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업단지 수요조사 결과의 분석 1. 영화산업 대상 설문조사 결과 47 1.1. 영화산업의 업체 일반 사항 47 1.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 53 2. 방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 5
  • 페이지 129페이지
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  • 발행일 2009.10.21
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  • 저자
모바일 게임 시장에서 큰 비중을 차지하고 있다는 것이 특징이라고 할 수 있다. 따라서 러시아 정부의 적극적인 지원으로 발전한 IT 산업과 더불어 다양한 장르의 게임들이 이미 시장을 형성하고 있으며 게임을 즐기는 이용자 수가 해마다 증
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
모바일 텔레커뮤니케이션에 대한 이론적 배경 2. 정보보호의 개념 및 환경 변화 Ⅲ. 모바일 텔레커뮤니케이션 환경에서의 정보침해 경로와 방식 1. 정보침해 경로분석 2. 구체적인 정보침해 방식 Ⅳ. 모바일 텔레커뮤니케이션
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2004.11.18
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  • 저자
산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈과의
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업의 빅뱅 속에서 기존 신문과 방송은 수용자의 요구에 맞게 특화된 컨텐츠를 쌍방향적으로 제공하는 등 생존전략을 모색할 필요가 있다. 모바일 저널리즘은 뉴스 생산과 제공의 방식에 변화를 줄 뿐 아니라 저널리즘의 이상을 실현할 수
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
모바일 이모티콘의 비언어적 시각유희에 대한 사용자 의미해석 연구」, 홍익대학교 산업미술대학원 석사학위 논문, 2014. 왕전전, 「한국과 중국의 모바일 메신저 이용 형태 비교분석 및 전망」, 동명대학교 대학원 석사학위논문, 2014. 유효숙,
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2015.12.03
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