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및 구현」한국방송통신대학교 평생대학원 논문
국산 SNS `미투데이` 사용자 500만명 넘었다, 이데일리, 2011.03.30
국민 메신저 카카오톡 사용자 2천만 돌파! 성장속도 더욱 빨라진다, 케이벤치, 2011.07.28
[모바일포럼]“카카오톡 하루 메시지수,
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통신산업) 시장의 현황
1. NTT DoCoMo
2. KDDI
3. J-Phone
Ⅴ. 인도 이동통신서비스(이동통신산업) 시장의 현황
Ⅵ. 영국 이동통신서비스(이동통신산업) 시장의 현황
Ⅶ. 세계 이동통신서비스(이동통신산업) 시장 전망
1. 세계 시장 현황 및 전
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모바일 사업부 소개
통신기술 발달과 시장환경에 따른 전략
1세대~3세대별 시장환경의 변화 및 사업전략/성과
삼성 모바일 분석
Swot Analysis, , 국내외 CF 분석 / 평가
경쟁사 분석
노키아, 애플
최근 동향
삼성 모바일 사업부에 대한 발전방
이동통신 마케팅, 모바일산업 브랜드, 이동통신,모바일산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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Deal Service)의 개념
5. 데일리 딜 서비스 시장현황
6. 데일리 딜 서비스 수익모델의 진화
7. 그루폰의 비즈니스 구조
8. 그루폰의 비즈니스 구조 특징
9. 마케팅 전략
10. 그루폰 VS 경쟁기업
11. 그루폰 전망
12. 참고문헌 및 자료
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회사소개자료, 2006
(주)엔씨소프트, 2006년 상반기 IR 자료, 2006. 5
(주)넥슨 : http://www.nexon.com
(주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com
문화관광부 : 2002 문화산업백서
문화관광부 : 2002 문화정책백서
문화관광부 : http://www.mcst.go.kr Ⅰ. 서 론
1.
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및 성격, 2009, pp.133~157.
황상민, 인터넷/게임 중독의 심리화 이해, 한국정보문화운동협회, 2001.11.
이순묵ㆍ반재천ㆍ이형초ㆍ최윤경ㆍ이순영, 성인 인터넷 중독 진단척도 개발 연구, 한국정보문화진흥원, 2005.12.
방송통신위원회ㆍ한국인터넷진
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모바일인스턴트메신저 이용자의 행동의도에 관한 연구-카카오톡을 중심으로 -, 홍익대학교 광고홍보대학원
임재명(2014), 모바일 메신저 기업의 자원과 전략에 대한 비교연구 - 카카오톡(KakaoTalk), 라인(Line),챗온(ChatON), 조인(joyn)을 중심으로,
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모바일 등의 일본 콘텐츠들이 급속히 영입될 것으로 전망
- 국내 유무선 인터넷사업자 및 통신서비스 업체들이 콘텐츠 확보에 주력
하고 있으나, 한국과는 달리 매니지먼트회사가 콘텐츠를 장악하고 있어
콘텐츠 확보가 쉽지 않음
- 일본
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모바일게임 산업동향과 발전방안 연구, 게임종합지원센터
- 정연승, 신유통혁병의 전개와 대응
- 정보통신 연구원(2000), 국내 모바일 게임 현황
- 주학중(1997), 우리의 문화경제학적인 과제와 대응방안, 한국개발연구, 한국개발연구원
- 한국언
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금융디지털화가 도매결제시스템에 미친 영향
3. 우리나라 금융디지털화의 현황
1) 전자화폐
2) 인터넷지급결제서비스
(1) 인터넷뱅킹의 계좌이체 서비스
(2) 이메일지급
3) 무선결제와 모바일뱅킹
4) 전자청구지불
III. 결 론
참고문헌
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