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프로그래밍 언어
① 문법적으로 c/c++과 비슷(간단)
② 특징
- 컴파일 & 인터프리트 언어
- 플랫폼 독립적인 실행 파일을 생성
- 동적 적재를 지원
- 자동 가비지 콜렉션(automatic garbage collection)을 지원
- 멀티스레드(MultiThread)를 지원
- 두가지유
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웹 문서
① 클라이언트가 요청하면 항상 동일한 문서가 전달되는 경우
② 정적인 텍스트로 문서의 내용이 바뀌지 않음
- 중략 - 제1장 웹과 자바
제2장 java 기본문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 개발 환
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제3장 함수
1. 함수의 정의와 호출
(1) 개요
① 함수
㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위
㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할
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제1장 프로그래밍 언어의 소개
1. 프로그래밍 언어란?
(1) 프로그래밍 언어
① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식
② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하
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3. C 프로그램의 구성
(1) 프로그램의 기본 구조
· C 프로그램은 반드시 하나 이상의 main() 함수를 포함해야 함
· main() 함수가 반드시 존재해야 함
· 함수의 시작과 끝을 알리는 중괄호({})를 사용해야 함
· 중괄호 안에는 변수선언문
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제3장 함수
1. 함수의 정의와 호출
(1) 개요
① 함수
㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위
㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할
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제1장 프로그래밍 언어의 소개
1. 프로그래밍 언어란?
(1) 프로그래밍 언어
① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식
② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하
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제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상
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제3장 함수 제4장 클래스와 객체 제5장 연산자 다중정의 제6장 상속 제7장 템플릿 제8장 예외처리 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함) 총33페이지/ 교재 3~8장 핵심체크 + 출제예상문제
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제1장 시스템 소프트웨어의 개요 제2장 컴퓨터 시스템의 개요 제3장 프로세서의 구조 제4장 어셈블리어 제5장 매크로프로세서 제6장 어셈블러 제7장 링커와 로더 제8장 인터럽트 제9장 고급언어 번역시스템 제10장 운영체제 - 각 장별 출제예상
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