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모바일 미디어와 모바일사회. 서울: 커뮤니케이션북스
- 송민정(2003). 디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울: 진한도서
- 주형일(2004). 영상 매체와 사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트
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모바일 메신저 시장의 킬러 서비스 성향을 살린다면 카카오톡 뿐 만 아니라 많은 경쟁업체들의 점유율을 가져올 수 있을 것이다.
Ⅲ. 결론
전 세계에서 많은 모바일메신저가 경쟁하고 있는 가운데 라인은 현재 230여국에서 사용되며 무료 앱
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웹2.0이 말해주듯 세계 휴대폰 시장도 치열한 경쟁 속에 그 주도권이 공급자에서 수요자 중심으로 넘어가고 있으며 더 이상 사용자들은 휴대폰 공급업자들이 제공하는 일방적인 서비스에 만족하지 않고, 자신들이 원하는 사양에 필요한 컨텐
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편리한 모바일-데스크탑 연동
④ 파리어버그, 디벨로퍼, 완전 테마 등의 편리한 기능
2) 나쁜 점
① 호환성이 딸림
② 다운로드 위치
③ 커서
④ 리소스를 많이 잡아먹음
Ⅳ. 결 론
[참고 자료]
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.본론
1. 1인 미디어의 이해
1) 1인 미디어의 개념과 발생과정
2) 1인 미디어의 특성
2. 인터넷 개인방송
1) 인터넷 개인방송의 특성
2) 콘텐츠 크리에이터
3. 발전전망
1) MCN의 장점과 단점 및 한계점
Ⅲ.결론
참고문헌
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웹이 등장을 하면서 집 주변의 레코드판가게, 서점, 만화, 비디오 대여점이 사라지고 있고, 모바일 등장과 함께, 콜택시, 은행지점, 상가수첩 등이 사라져 가는 것을 보면, ICT 플랫폼이 성장하고 있는 것을 알 수 있다. 그렇다면 메타버스는 어
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모바일 웹으로 반디앤루니스 인터넷사이트에 접속해서 북셀프서비스로 주문을 한 뒤 매장을 직접 방문하여 책을 받아가는 방식이다.
그리고 두 번째 방식은 매장에서 관심있는 책을 직접 확인해보고 스마트폰 앱 혹은 모바일 웹사이트를 통
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방송-잡지-웹진: ADZINE - http://www.adzine.or.kr/ I. 인터넷광고란?
1. 인터넷광고의 개념
2. 인터넷 광고의 특성
3. 인터넷광고의 종류
4. 마케팅 툴이나 광고매체로서의 효과
II. 인터넷 광고 변화의 주도자
1. Cyworld와 미니홈피
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웹을 만들어내는 등 다양한 PR활동을 하고 있다.
어플리케이션
국순당 신라시대 술 놀이 ‘주령구’ 무료 어플 공개
국순당의 ‘우리 술 이야기’ 어플
모바일 웹(m.ksdb.co.kr)
이벤트
대상 FNF 종가집과 손잡고 ‘한식체험여행’ 이벤트
(국순당
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모바일 시장의 시장구조
가. 산업의 특징
나. 주력시장의 판도 변화
다. 일반 휴대폰 VS 스마트폰
라. 스마트폰 이용자의 이용행태
마. 경쟁구도의 변화
2. 삼성의 기업전략
가. OS 전략
나. 콘텐츠 전략
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