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모바일 게임의 해외시장 진출 명암 / 컴투스 대표이사 박지영 / com2us 사내 자료
현대경영학 / 이진규 경영전략 사례 연구
모바일 게임 시장의 선두 기업 - 컴투스
경영전략이란 무엇인가
1. 경영전략의 정의
2. 경영전략의 배경 및 발전
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모바일 오피스 분야에 새로운 장을 연 스마트폰은 현재 다양한 OS로 나오고 있으며 각 OS별로 어플리케이션을 출시하는 건 여러 가지로 문제가 있다. 그렇지만 클라우드 컴퓨팅을 활용하면 모바일 웹브라우저에서도 일반 PC와 다를바 없는 환
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컴퓨팅 관련 기술 개념도>
ⓐ. RFID
ⓑ. 광대역 네트워크(UWB)
ⓒ. Ipv6
ⓓ.위치기반 서비스(LBS)
ⓔ.HCI
3.향후 기술전망
4.유비쿼터스 컴퓨팅이 적용된 환경생활
ⓐ. ZDNet 발췌
ⓑ. 요금 고지서 발췌
5.유비쿼터스의 장단점과 나의 생
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센서를 부착하여 언제 어디서나
자연스럽게 의료서비스를 제공 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
유비쿼터스의 등장배경
유비쿼터스 컴퓨팅 요소기술
유비쿼터스의 장단점
유비쿼터스 컴퓨팅 적용사례
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정의해서 사용해도 됩니다.)
3) 결론으로 시나리오에서 제시된 미래 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점을 기술하시오.
# 그림에 대한 자세한 설명은 2강 강의 동영상 참조
<작성 예>
1) u-Home 미래 생활 시나리오 :
<시나
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컴퓨팅이라는 기술적 발전을 바탕으로 유비쿼터스 네트워크가 더욱 발전할 수 있을 것이다. 특히, 모바일이라는 이동성 개념이 그리드 컴퓨팅에 접목이 되면서 언제, 어디서나 네트워크에 접속할 수 있고 각종 서비스를 제공 받을 수 있는 유
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제1강 모바일 서비스와 스마트 폰 (I)
1. 모바일 환경의 특성
(1) 휴대성
‘휴대할 수 있는 기기(portable device)’를 통해 다양한 데이터의 교류와 주체간 상호작용이 이루어지는 기반 이 되는 모바일 기기와 기존의 컴퓨팅 기기와의 가장 큰 차
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제1강 모바일 서비스와 스마트 폰 (I)
1. 모바일 환경의 특성
(1) 휴대성
‘휴대할 수 있는 기기(portable device)’를 통해 다양한 데이터의 교류와 주체간 상호작용이 이루어지는 기반 이 되는 모바일 기기와 기존의 컴퓨팅 기기와의 가장 큰 차
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<컴퓨팅 진화과정 패러다임>
컴퓨터 사용 환경은 메인프레임이라 불리는 거대 한 컴퓨터 환경부터 출발하여 개인 PC, 클라이언트-서버 등의 세대를 거친 후,
인터넷이 생기면서 인터넷 기반 컴퓨팅들이 출현하였다(그림참조).
클라우드
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않음
가상의 공간을 활용함으로 돈을 지불하고 사용함
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Google , 크롬 기반 OS 등장 1. 소셜 미디어 정의
2. 발전 과정
3. 장단점과 종류
4. 클라우드 컴퓨팅
5. 장단점
6. 사례
7. 토론
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